У дома Отзиви Onechanbara z2: преглед и оценка на хаос (за playstation 4)

Onechanbara z2: преглед и оценка на хаос (за playstation 4)

Видео: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Септември 2024)

Видео: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Септември 2024)
Anonim

Никога не съм играл на Onechanbara игри до Z2: Chaos ($ 49, 99) и предположих, че те са безсрамни фен-обслужващи екшън заглавия с плитка механика на геймплей и безвъзмездна сексуалност. Въпреки че не бях твърде далеч от знака по отношение на сексуалността, Z2: Chaos е изключително енергична и бърза екшън игра, която се отличава с абсурдна битка на мелето и достатъчно технически нюанс, за да гарантира по-внимателен поглед. 4-ексклузивното заглавие на PlayStation има своя дял от проблеми, включително невдъхновени врагове, грозна среда и небрежна работа на камерата, но Z2: Chaos се бори с действия достатъчно добре, за да смекчи малко тези слабости.

Секси Grindhouse глупости

Z2: Хаосът очевидно е предназначен да предизвика буйна, мрачна естетика, със секси, умело облечени героини, разчленяващи орди от отвратителни зомбита и чудовища. Двете по-възрастни главни герои, които притежават меч, Ая и Кагура, са облечени в струнни бикини, каубойски шапки и чорапи. Двамата по-млади главни герои, Саая и Саки, носят еднакво оптимална екипировка за лов на чудовища: Саая носи вечно емблематичния ученически тоалет, докато Саки рока в готическа рокля на Лолита. Играта разполага с масивна система за персонализиране, която ви позволява да обличате главните герои в широка гама от сладки, секси и откровени глупави костюми.

Докато героите на играчите изглеждат добре в каквото и да ги облечете, враговете и средите са значително по-малко привлекателни. Нивата са силно линейни, което не би било проблем, ако бяха интересни. За съжаление, етапите на Z2: Chaos са проектирани само така, че да бъдат функционални, с грозни текстури с ниска разделителна способност и неприятни невидими стени, плесени заедно, за да ви придадат някаква прилика на среда.

Враговите модели не са по-добри. Повечето дизайни на чудовища са много общи, с върколаци, сукубеи, зомбита и други подобни подплънки на всяко ниво. Други чудовища са неразличими маси от плът, крила и нокти. Всички са анимирани и блокирани, сякаш са изтръгнати от по-стара и определено по-малко детайлна игра.

Луд бой

Z2: Хаосът играе като причудливо кръстоска между Байонета 2 и Династия Войни. Z2: Битката на Хаоса не е толкова мащабна, колкото играта, симулираща войната Династия Войни, но се фокусира силно върху контрола и унищожаването на тълпи врагове. Действието не е толкова техническа или безплатна форма, колкото битката с убийството на ангели на Байонета, но има изобилие от високо летящи способности, комбо вериги и по-горни техники, които придават на играта подобен вид и усещане.

В Z2: Хаос има четири играеми фатални фатални жени. Можете да играете само един по един, но играта ви позволява да циклирате между тях в движение, като натискате нагоре или надолу върху D-pad. Превключването е моментално, което поддържа темпото на битката бързо и агресивно. Всеки изтребител има уникална двойка оръжия за меле, от които да избирате, които също могат да се движат по време на битка. Те също така са специфични за характера подружия и мощни специални атаки.

Z2: Действието на Хаос се върти около комбинирани атаки с два бутона. Квадратният бутон инициира леки атаки, а триъгълният бутон започва тежки удари. Всяко оръжие има уникални комбинации, които изпълнявате с конкретни времеви и насочващи входове, като дава на скандалите блестящ набор от атаки, от които да избирате. Битката обаче е достатъчно снизходителна, че натискането на бутоните може да ви носи просто добре, така че запаметяването на командите и усъвършенстването на времето ви едва ли са жизненоважни.

Под-оръжията са характерни атаки, които могат да бъдат нанизани на комбо безпроблемно. Натискането на бутона O стартира атака под оръжие. Саая замахва с топка и верига, например, докато Кагура има разнообразни атаки, подобни на бумеранг. Поради своята уникалност, под-оръжията вършат чудесна работа, като смесват бойните действия и разграничават всеки главен герой.

Има няколко опции за движение, които поддържат действието да се движи с мехури. Докосването на бутона X кара героят ви да скача, а задържането на бутона за скок задейства атака на тире, насочена към вас, която ви насочва към най-близкия враг. Това е фантастичен начин за придвижване из полето и е лесен за злоупотреба в битката като импровизирано изстрелване. Бутонът R2 ви позволява да избягвате, като ви предоставя кратка неуязвимост по време на избягването. Избягването се използва за отмяна на атаки и комбинации, като ви дава пълен контрол върху защитата на героя. Задържането на R2 прави символа тире, което е друг ефективен начин да се движите из полето.

За да се поддържа битката интересна, всеки боец ​​има серия от специални атаки, които може да извърши. Син габарит, наречен Xtasy meter, е обвързан с тези умения, които могат да бъдат запълнени, като се борят агресивно. Тези специални атаки се изпълняват чрез едновременно натискане на бутоните на триъгълника и O и могат да варират от вълна от наклони на меча, до експлозивни сталагмити и дори ракетни баражи. Героите могат да превключват между тези умения, като натискате наляво или надясно на D-подложката.

Играта използва бързи събития по време на битките с босове, но те са за щастие лесни за изпълнение. На екрана се появява ярка синя стрелка, когато шеф чудовището е отслабено значително, което сигнализира, че трябва да прекарате пръста на тъчпада на PS4, за да инициирате бърза крайна стъпка. Времето за бързите събития е доста снизходително и тъй като те се случват само по време на битките за шеф, те не прекъсват крачката на повечето двубои.

Проблеми станете

Колкото и забавно да превключвате между четири знака и осем оръжия средно комбо, враговете в Z2: Хаосът са малко повече от комбиниран фураж. Те стоят бездейно около околната среда, от време на време се люлеят върху вас, когато се приближите. Не е необичайно и те да се изгубят на сцената, принуждавайки ви да губите време, ловувайки тези странници, за да постигнете напредък. В сравнение със стабилния списък за движение на героите, враговете са разочароващо плитки и не впечатляващи. Дори шефските чудовища нямат енергичност, защото са смешно бавни и предсказуеми. Единственото нещо, което отделя босовете освен другите врагове, е огромният им здравен басейн.

Игри като Dynasty Warriors заобикалят глупавия AI, като ви хвърлят наведнъж много врагове. Z2: Хаосът няма почти достатъчно врагове, които да задоволят своята възнаградителна бойна система. Рядко има повече от дузина или толкова врагове в дадена стая в даден момент и те могат да бъдат изпращани с натискане на бутони също толкова лесно, колкото и добре комбинирани комбинации и техники.

Камерата е най-голямата заплаха, засега. Z2: Хаосът насърчава агресивното нарушение и постоянното движение, с което камерата рядко може да бъде в крак, въпреки механиката за блокиране и превключване на целта. Силно е досадно да загубите поглед от враг на снаряда и впоследствие да изстрелите в гърба. Камерата се влошава само по време на големи боеви боеве, защото много често се притиска директно към чудовището. Попаднах на масивен крилат демон в основата на пирамида и прекарвах по-голямата част от времето си, взирайки се в модела на шефа. Камерата беше увеличена така, че често се врязваше в шефа, затъмнявайки всичко останало на полето.

Макар и да не е пряко свързан с камерата, Z2: Chaos също има изобилие от ефектни атакуващи ефекти, които могат да скрият вашето виждане за двубоя. Гейзерите на кръвта, затъмняващата екрана гора и блестящите ефекти на частиците могат да направят битката да изглежда като объркваща бъркотия. Това е особено вярно, ако атаките ви се свързват с множество врагове наведнъж, което е доста често благодарение на изпълнената с мафията битка арена.

И накрая, гласовата актьорска игра е нежна. Z2: Диалогът на Хаоса е умишлено лаконичен, неформален и вулгарен, но гласовите актриси доставят своите линии генерично, без прекалената глупост, която бих очаквал, предвид абсурдните обстоятелства, в които се намират момичетата. Което е жалко, защото изглежда XSEED положи малко усилия, за да поддържа превода верен и в същото време забавен. Японската версия на играта има главния герой Кагура да доставя ужасни еднолинейки на счупен английски език по време на климактичните моменти в играта. Локализацията върти това върху главата си, като дава англоезична кагура на японски еднолинейни. Това е очарователно докосване, но жалко, че доставката е толкова оскъдна.

Смесена чанта

Onechanbara Z2: Хаосът доставя твърди действия, кемпинг хумор и тонове фен-обслужване на PS4. Докато средите имат графичната вярност на Dreamcast заглавие, Z2: Хаосът не се преструва на нищо повече от изискана екшън игра с чудовище. Всъщност става въпрос за толкова откровен и честен, колкото можете да си представите: бикини самураите са това, което виждате и това, което получавате. Бойната система има голям потенциал, предлагайки на феновете на екшъните задоволяваща, наподобяваща аркада роман. За съжаление, никакво количество фантастични комбинации, технически анулиране и супер прецизни срокове не могат да ви отвлекат от факта, че играта е много повтаряща се и не предлага предизвикателства, достойни за използването на тези техники.

Onechanbara z2: преглед и оценка на хаос (за playstation 4)