У дома Мненията Следващото голямо нещо: разширена реалност | Джон c. Дворжак

Следващото голямо нещо: разширена реалност | Джон c. Дворжак

Видео: Маленькое королевство Бена и Холли - Вылазка ⭐Лучшие моменты (Ноември 2024)

Видео: Маленькое королевство Бена и Холли - Вылазка ⭐Лучшие моменты (Ноември 2024)
Anonim

Всички знаят за новите разработки във виртуалната реалност, като Oculus Rift, който привлече 2 милиарда долара от Facebook. Но бръмченето бавно се измества към разширена реалност.

За първи път видях VR слушалки през 80-те години, когато екип на MIT виртуализира VGA екран с помощта на миниатюрен екран за електролуминесценция. Лицето, носещо очилата, вършеше компютърни задачи без монитор, а пред него имаше виртуален екран. Тази идея се превърна в очила на Sony, които ви позволиха да гледате филми на виртуален филмов екран с ширина 100 фута. Други слушалки ви дадоха 3D.

Досега цялата идея за очилата се опрости до момента, в който вече имате Google Cardboard, слушалки, направени от картон, в които пускате мобилен телефон, работещ с приложение, което да симулира опит Oculus Rift. Предполагаемият опит, поне тъй като потребителската версия на Oculus Rift все още се разработва.

Очилата за виртуална реалност не са нищо ново. Изхвърлянето на мобилен телефон в евтина картонена платформа е поне нова идея и творческа, тъй като телефонът разполага с всички жироскопи и откриване на движение, необходими за извършване на по-голямата част от работата. Преназначаването е нотка на гений.

Виртуалната реалност вероятно достигна своя връх с Втория живот - който всъщност не беше виртуална реалност, а повече от виртуален свят на фантазия. Всъщност представляваше успешен и различен вид MMOG (масово многополезна онлайн игра), минус играта. Това бяха SIM-ите на стероиди.

Но сега виждаме промяна към разширената реалност. Google Glass, продукт, за който се подиграх с известна последователност, най-вече по социологически причини, беше едно от първите начинания в разширената реалност. Всичко е в получаването на слой от данни и информация, който покрива вашия възглед за реалността.

Да речем, че сте в час по биология със жаба на масата. С подходящия софтуер за AR устройство може да идентифицира жабата и да добавя етикети на екрана с указатели, показващи сърцето, хранопровода, краката, главата и т.н., идентифициращи всички части. Преместете камерата наоколо и идентификаторите се настройват по подходящ начин. Voila! Увеличена реалност.

Това може да работи и с мобилен телефон. Разходка из Париж, дръжте телефона нагоре, за да видите Айфеловата кула и да получите всякаква информация. Този конкретен пример е свещен граал на изчисленията толкова дълго, колкото мога да си спомням.

Microsoft проявява интерес към тази област. Продуктът на Microsoft HoloLens се насочва в тази посока чрез слушалки. Специализираните слушалки за AR все още могат да работят с мобилния телефон в картонената кутия. Просто трябва да използва камерата на мобилния телефон, за да може потребителят да вижда и обектите от реалния свят. По този начин те не се убиват, докато играят някаква игра или изследват жабата.

Като настрана проблемите с отговорността за тези устройства, които изискват да носите очила и все пак ви позволяват да се движите, са огромни; бъдещите съдебни дела ще убият технологията, особено в съдебните спорове. Убеден съм, че внезапното изчезване на Google Glass от сцената произтича от осъзнаването, че Google е бил изложен на огромен риск поради проблеми с отговорността.

Експериментите с разширена и виртуална реалност не са нещо ново. Новото е осъзнаването, че голяма част от необходимите за тези съвременни експерименти конски сили и хардуер се намират в смартфоните и таблетите. Половината от работата е свършена. Това е просто въпрос на пренареждане на устройства за AR / VR, което ще доведе до по-ниски разходи.

Това е класически пример за непреднамерена последица от смартфона. Специализираното самостоятелно устройство като Google Glass, Oculus Rift и Microsoft HoloLens може да липсва марката, като не използва технологията, която е свободно достъпна.

Всички на този пазар вече разполагат с телефон и таблет, заредени с технология, включваща страхотен дисплей. Защо да изобретявам колелото?

Следващото голямо нещо: разширена реалност | Джон c. Дворжак