У дома Отзиви Нужда от бързина: съперници (за xbox един) преглед и рейтинг

Нужда от бързина: съперници (за xbox един) преглед и рейтинг

Видео: Need for Speed Rivals - Xbox One Gameplay (Септември 2024)

Видео: Need for Speed Rivals - Xbox One Gameplay (Септември 2024)
Anonim

Вечният конфликт между състезатели и ченгета задвижва Need for Speed: Rivals ($ 59.99), най-новото влизане в дългогодишна серия. Но не сбъркайте тази игра за обикновена повторна игра: Настройките във формулата правят Rivals най-впечатляващата вноска за Need for Speed ​​към днешна дата. Разработчиците се включиха в това издание, създавайки обширна среда, изпълнена с автомобили-мечти и предизвикателства за един и много играчи. Дори и с няколко груби точки, Need for Speed: Rivals отприщва вашия вътрешен състезател (или ченге) и осигурява вълнуващо возене от началото до финала. Прегледах версията на Xbox One, но Need for Speed: Rivals се предлага и за PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Дивият, див окръг Redview

Окръг Redview е полето за нужда от скорост: Съперници. Небето на тези състезатели има удобни за дрифт криволичещи пътища и прави пасажи, които можете да използвате, за да избутате колата си до краен предел. По същия начин малките градове и строителните обекти придават вкусен вкус на далечните достижения на графството.

Има много коли, които можете да пламнете по пътищата на Redview County. Скоби като Форд, БМВ и Мерцедес-Бенц се появяват, но това са истинските скъпоценни камъни от висококачествени автомобили от Bugatti, Ferrari, McLaren и Pagani. Натискането им до границите на възможностите и след това е това, което прави тази игра толкова забавна. Движението на ъгъл със скорост 200 мили в час или издърпването на 180-градусов завой в сърцебиенето е нереалистично, но отразява природата на аркадната игра на Need for Speed. И е забавно! Вижте игрите Gran Turismo или Forza Motorsport за по-реалистични симулации за състезания.

Необходимостта от скоростни точки

Състезателите и ченгетата трябва да предизвикват най-добрите предизвикателства като завършване на първо място в състезание или набиване на определен брой състезатели, за да преминете през играта, а всяко успешно събитие, преследване или плаване генерира Speedpoints. Ако сте състезател, Speedpoints работят като валута, която можете да използвате, за да персонализирате колата си или да закупите новата функция на Технику на преследване (повече за това малко). Ако сте ченге, можете да купувате само Pursuit Tech - няма сводническа кола. Дори и да сте състезател, ще разберете, че персонализацията не е много дълбока, така че е вероятно да похарчите по-голямата част от точките си за Pursuit Tech.

Има достатъчно възможности за спечелване на Speedpoints, но поне за състезатели те идват с цена. Лудото шофиране печели точки, но също така повишава нивото ви на топлина, което привлича полицията. Когато ченгетата са на опашката ви, имате две възможности: Опитайте да ги избягвате (и да съберете повече Speedpoints) или съберете скривалището си в скривалище. Последното очевидно е сигурният път; бившият предлага висок риск за по-висока награда. Рискът? Да събереш колата си или да бъдеш разбит от полицията означава загуба на всички онези трудно спечелени точки.

Същият принцип важи и за полицията, освен че очевидно те не могат да се насилят. Работата на ченгетата е да елиминират състезатели. Колкото по-високо е нивото на топлината на състезателя, толкова по-големи са наградите за него. Полицията губи точки за скорост, ако превозното им средство е унищожено при преследване. Това е интересна игра на пиле, която ви предизвиква да натиснете повече за повече точки, без да правите критична грешка и да загубите всичко.

Понякога скоростта сама по себе си не е достатъчна, за да изпревари конкуренцията. За щастие и двете страни имат достъп до технологията „Преследване“ - заряди на ЕМП, ударни вълни, шипове на лентата или допълнително усилване на турбото - което дава предимство във всяка ситуация. Всеки автомобил е ограничен до две способности на Pursuit Tech и всеки добавя допълнително забавление към Need for Speed: Rivals чрез въвеждане на разрушителни, хаотични елементи.

Виртуалната площадка

Подобно на своите предшественици, Need for Speed: Rivals превъзхожда в мултиплейър хаос. Всяка онлайн сесия се състои от куп играчи, всички споделящи една и съща карта. Като състезател можете да съперници или помощ в преследване на бягство. Като полицейски служител можете сами да извадите състезатели или да ги вземете с друг играч на ченге.

Играенето на дълга кампания срещу играта е удовлетворяващо, но понякога може да не искате да го вземете толкова сериозно. Тогава е забавно да влизате и просто да се състезавате като луди срещу някои реални хора в онлайн мултиплейър. Ако влизате често, ще искате да проследявате онлайн класациите, които показват имената на други играчи, които седят на върха на Speedwall, като ви дават цел да победите.

Пречки

Нужда от скорост: Съперниците са вълнуващи, но има няколко неравности по пътя. Първо е EasyDrive, функция, пренесена от минали заглавия, която поставя пътна точка на екрана към най-близкото събитие, Hideout или Repair Shop, докато шофирате. EasyDrive звучи удобно, но е доста разсейващо - много прилича на текстови съобщения по време на шофиране. Използването на EasyDrive отнема фокуса ви от пътя и ви настройва потенциално да ударите друга кола или случайно да се включите в преследване.

Вторият проблем е непоследователното представяне на щетите. Удрянето на обект с висока скорост задейства кинематографска катастрофа и показва произтичащите щети на вашия автомобил. Повредите в срязаната сцена обаче всъщност не отразяват действителните щети, нанесени на вашия автомобил. Например, качих девственото си Porsche в насрещно камион. Получената сцена на рязане показа, че прозорците на колата са счупени и предният му калник липсва, но след като свърши, забелязах, че моят автомобил е претърпял само леко смачкана качулка. Това е незначително оплакване, но кара играта да се чувства малко непоследователна.

Окончателната ми хватка включва липсата на дълбока персонализация на играта. Със сигурност можете да промените джантите на автомобила, задачите за боядисване, виниловите шарки и етикетите, но липсата на резервни части е пропусната възможност. Почти десетилетието Need for Speed: Most Wanted позволява на състезателите от фотьойла да заменят почти всяка част от автомобила от качулката до цялостния комплект на купето - срамно е да не намерите тази функция в съвременното заглавие на Need for Speed.

Финалната линия

В окръг Redview има много вълнуващи състезания и преследвания, а преходите между тях са толкова течни, че няма да свалите контролера, с изключение на случайната почивка с напитки или тоалетни. Конфликтът между ченгета и състезатели - сърцето на серията Need for Speed ​​- получава нов живот с отличната технология Pursuit, превръщайки Rivals в игра, която дългогодишните фенове и новодошлите трябва да проверят. Нейните няколко недостатъка встрани, Need for Speed: Rivals е добре изработен, интензивно забавен състезател.

Нужда от бързина: съперници (за xbox един) преглед и рейтинг