У дома Отзиви Msi geforce gtx 960 гейминг 2g преглед и рейтинг

Msi geforce gtx 960 гейминг 2g преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: Обзор игровой видеокарты MSI GTX 960 GAMING 2G + тест в 4-х играх (Септември 2024)

Видео: Обзор игровой видеокарты MSI GTX 960 GAMING 2G + тест в 4-х играх (Септември 2024)
Anonim

Преди близо година Nvidia пусна първата си видеокарта въз основа на най-новата си архитектура "Maxwell": GeForce GTX 750 Ti от $ 150. Това беше (и все още остава) много впечатляваща карта от гледна точка на енергийна ефективност, с отлична пикселна омфа за карта, която може да се захранва единствено от слота PCI Express. Това беше много разумен избор за бюджетни игри с 1080p, особено в системи с ограничения на пространството и пределни захранвания. Със следващите си карти Maxwell производителят на чипове насочи далеч към стека, пускайки както GeForce GTX 980, така и GeForce GTX 970 - мощни карти, за да сте сигурни. Но с цената на по-малката карта (GTX 970), започваща от около 350 долара, а GTX 750 Ti все още се продава за около 150 долара, между тях имаше доста голяма разлика, за тези, които искаха най-новата енергийна ефективност на Nvidia, но производителността, падна някъде по средата.

На 22 януари 2015 г. Nvidia попълни тази празнина, като обяви GeForce GTX 960, графичен процесор със среден клас, който компанията цели към 1080p геймъри и онези, които играят Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) игри като League of Legends и DOTA 2. Можете да убедително да спорите, че GeForce GTX 960 е излишен за последната категория игри, но за тези, които искат да направят тези игри възможно най-впечатляващи, това е много способна карта с тайно оръжие: тихо бягане. (Повече за това по-късно.)

GeForce GTX 960 също е доста лесен за перспектива, ако сте запознати с другите скорошни карти на Nvidia. На хартия спецификациите обозначават GeForce GTX 960 като приблизително 60 процента по-мощен от GeForce GTX 750 Ti или около половината мощност на пикселите, които ще получите от високия клас GeForce GTX 980. Това не е лошо за една карта който стартира от $ 200 за основни версии.

Разбира се, внедряването на GeForce GTX 960 ще варира малко от производителя на карти до производителя на карти. В момента разглеждаме няколко версии, но първият на изпитателния стенд беше днешният кандидат за преглед, GeForce GTX 960 Gaming 2G на MSI. След нашия преглед на MSI GTX 980 Gaming 4G преди няколко месеца, компанията изпрати първата си GTX 960 базирана оферта за тестване. GeForce GTX 960 Gaming 2G притежава същата естетика на червено-черната на компанията GeForce GTX 980 Gaming 4G. Както много други продавачи на карти, MSI е овърклокирала картата извън кутията, с базова тактова честота на графичния процесор (GPU) от 1216MHz, в сравнение с базовия часовник на 1, 126MHz на модела.

Направихме първоначалното си тестване с изходящата скорост на картата. От ранната възвръщаемост изглежда, че може да е трудно да се намери в действителност GeForce GTX 960, работещ със стокови тактови скорости. Nvidia, в брифинга, който проведохме с тях преди този преглед, посочи, че GeForce GTX 960 трябва да има значителен капацитет за овърклок, и съдейки по ранните GTX 960 партньори, от които сме се сблъскали, изглежда, че производителите на карти са се погрижили предимство на това.

GeForce GTX 960 трябва да бъде подходящ за тези, които не се нуждаят (или не могат да си позволят) карта, базирана на GeForce GTX 970, но които искат повече от GeForce GTX 750 Ti може да предложи. С 219 долара за тестваната от нас MSI карта и по-малко за някои други модели GTX 960, GTX 960 очевидно ще бъде много по-достъпен от GTX 970, като същевременно ще доставя много повече графични чутзапи от следващата актуална карта от поредицата на текущия продуктов пакет от Nvidia, Не е революционен изпълнител за цената, но запълва празния слот - образно и буквално - много хубаво.

Архитектура и спецификации

Няма да се задълбочаваме твърде дълбоко в алуминиевите архитектурни детайли на Maxwell, тъй като архитектурата на чиповете вече съществува от близо година. GM206 GPU вътре в GeForce GTX 960 е нова филийка силиций за Nvidia. Вместо да се дрънкате от пълния списък на спецификациите на GTX 960, ето резюме на тях, директно от Nvidia, за GTX 960 при настройките на запасите…

Обърнете внимание на броя на 1024 CUDA ядра. GeForce GTX 960 има половината от това, което ще намерите в GeForce GTX 980 (2, 048), и с 60 процента повече от GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia казва също, че стандартната версия на картата е проектирана да черпи 120 вата и трябва да изисква един шест-пинов конектор за захранване. Последната обаче ще варира според конкретната платка, затова се уверете, че имате необходимия конектор или адаптер преди да купите. (MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, който тествахме тук, например, изисква един осем-пинов конектор, а не шест-пинов.)

2GB памет и 128-битовата шина ще дадат геймъри от висок клас на пауза, но Nvidia твърди, че е сготвила някои промени в интерфейса и компресията, които отнемат GDDR5 паметта от 7Gbps до "ефективните" 9.3Gbps. Това е трудно за тестване, но би трябвало да помогне малко за игри, които избутват масивни текстурни файлове или които иначе изискват памет.

Също така си струва да се отбележи, че скорошното заглавие на Lord of the Rings Shadow of Mordor има настройка за качество на Ultra Texture, която препоръчва 6GB видео памет да се активира - доста повече от 2GB на тази карта. И тази игра със сигурност няма да е последната, която е алчна с вградената памет. Nvidia казва, че 4GB версиите на GTX 960 са поне предвидими , така че предполагаме, че те вероятно ще дойдат в някакъв момент, дори и нищо официално в момента.

AMD от своя страна също с удоволствие посочва, че версиите на картите му съществуват с повече памет и по-широка шина за по-малко. Към този текст, собственият 3G Radeon R9 280 Gaming 3G на MSI се продаваше за $ 190, а версиите на конкуриращите се AMD Radeon R9 280X и Radeon R9 285 са точно в ценовата количка на различните GeForce GTX 960 карти. И няма причина AMD да не може допълнително да понижи цените на своите конкурентни карти, както всяка компания често прави, когато другата пусне нова линия за карти.

Но наистина, ако не сте абсолютно сигурни, че ще се придържате с резолюция 1080p за следващите няколко години, ако искате да направите предстоящите си игри да изглеждат абсолютно най-добрите им, вероятно трябва да пристъпите към GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290, като и двете имат повече памет и по-широка шина. GTX 960 наистина е най-подходящ за 1080p геймъри.

Консумацията на енергия също трябва да се отбележи. 120-ватовата мощност на топлинната конструкция (TDP) на GTX 960 е с 20 вата по-ниска от тази на GeForce GTX 660, но много повече от 65-те вата, изисквани от по-ниския GeForce GTX 750 Ti. Добрата новина е, че когато не играете най-взискателните игри, картата използва много по-малко от 120 вата. На брифинг, демонстриращ GTX 960 преди пускането му, Nvidia ни демонстрира, че когато играе заглавия MOBA (или други по-малко взискателни игри) и позволява V-Sync да ограничава честотата на кадрите с 60 кадъра в секунда (fps), GTX 960 картата има тенденция да черпи само около 30 вата.

В зависимост от модела, това означава, че бихте могли да играете игри като тази с един от двата охлаждащи вентилатора, или дори никой не се върти. За протокол, MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, който тествахме за този преглед, никога не стана достатъчно силен, за да бъде чут от големия вентилатор на нашия процесор Noctua, докато не започнахме ръчно да увеличаваме скоростта на вентилатора при игра с настройки на овърклок. (Повече за това по-късно.) И никога не сме чувствали нужда да активираме „Безшумен режим“ на картата, който оптимизира картата за тиха работа. Така че, ако търсите тихо работеща GTX 960 карта, Gaming 2G на MSI не трябва да разочарова.

MSI не е променил оформлението на пристанището в сравнение с основната версия на картата и е същото като при по-високия клас GeForce GTX 980…

Има един DVI и HDMI и получавате три конектора DisplayPort, което решава един от проблемите с предишното поколение карти от висок клас Nvidia. С карти от предишно поколение от Nvidia имаше само един DisplayPort, което означава, че не можете да свържете повече от един 4K дисплей, работещ на 60Hz, или един монитор с технологията на G-Sync за изглаждане на изображението на компанията. Следователно, високите класове за множество монитори изискват притежаването и инсталирането на няколко карти само за целите на свързаността.

С GeForce GTX 960, както и с по-високия клас GTX 970 и 980, можете да свържете три от тези монитори към една карта (макар че, ако това е вашата цел, имате нужда от поне няколко GTX 980 карти за разумна игрална ефективност). Също така, HDMI порта тук също е от чисто новото разнообразие 2.0, така че и той може да избута 4K резолюция на 60Hz към съвместим 4K екран.

Докато размерът и формата на GeForce GTX 960 карти, разбира се, ще варират според производителя и предназначението им, MSI GTX 960 Gaming 2G карта, която разглеждаме тук, както и EVGA модел, който също работим на (EVGA GeForce GTX 960 SSC), са доста големи за среднорангови предложения, с двойни слотове охладители и дължини над 10 инча. MSI картата идва на 10, 5 инча и както споменахме, взема един осем-пинов конектор за захранване…

Ще бъдат налични по-къси опции, затова пазарувайте. Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition, който пристигна за преглед, докато пишехме този, е забележимо по-къс, само 8 инча.

Ако се притеснявате, вашата карта няма да изпъкне в шасито ви без светещото зелено лого на Nvidia, не се страхувайте. Има малко лого на MSI отстрани на GTX 960 Gaming 2G, заедно с драконова глава. И двете светят светло бяло, когато системата е включена. Включено MSI приложение за игри също ви позволява да регулирате осветлението, така че да мига или избледнява навън и навън. Можете също да го изключите, което е хубаво за онези случаи без прозорци - защо да губите електрозахранването?

MSI GTX 960 Gaming 2G има същия дизайн и "Twin Frozr" охладител като GTX 980 Gaming 4G на компанията. Това означава червено-черен дизайн (определено ООН-Nvidia) и двойка тихи фенове.

Забавно MSI обобщава една от характеристиките на картата - способността й да върти двата вентилатора за тихо бягане в режим на празен ход - „Zero Frozr“.

Софтуер и помощни програми

MSI включва и няколко удобни приложения с картата. За тези, които наистина искат да настроят шума на вентилатора на системата си, MSI включва просто MSI Fan Control приложение, което ви позволява да регулирате скоростите на вентилатора на картата ръчно и дори да изключите една от тях. Бихме препоръчали повечето потребители да се придържат към автоматичните настройки, въпреки че…

MSI също така включва основен софтуер за овърклок (малко объркващо се нарича "MSI Gaming App"), който ви позволява да избирате измежду три опции: Silent, Gaming и Overclock. Те променят скоростта на часовника с едно щракване, в зависимост от вашите приоритети или какво правите с картата по това време.

В приложението MSI Gaming ще намерите и предварително зададени настройки, които ви позволяват да промените начина, по който изображенията изглеждат на вашия монитор с едно щракване, настройване на настройките за цвят, яркост и контраст, подобно на това, което може да намерите на телевизор или монитор. Също така част от приложението е режим за почивка на очи, режим на игри, режим на филм и опция за персонализиране. Въпреки че няма да използваме тези функции, харесваме идеята за режим на почивка на очите, който намалява нивата на синя светлина, излъчвана от вашия монитор. Ако активирате този режим през нощта, изследванията предполагат, че той трябва да ви помогне да спите по-добре.

От друга страна, ако искате да направите сериозен овърклок, включително ръчно настройване на тактовата честота на графичния процесор и настройките на паметта, вместо това ще искате да вземете програмата на MSI за след изгаряне. Използвахме тази позната програма, за да избутаме GTX 960 Gaming 2G над своите граници, за да достигне по-добра производителност.

Нови функции за игри

С GTX 960, Nvidia предлага в играта функции, които дебютира с GTX 980 и 970, в допълнение към поддръжката за предстоящия DirectX 12 API. Преди да влезем в тях обаче, трябва да кажем: Като общо правило бихме избягвали да купуваме всяка карта само поради специфична графична функция, която се поддържа, особено тази, която е чисто нова. Няма начин да се знае колко широко ще бъде приемането на дадена нова функция (освен ако не е нещо очевидно и универсално, като DirectX 12). Дори и дадена функция да излезе в някои заглавия, няма гаранция, че ще бъде внедрена в специфичните игри, които най-много се радвате. Все пак Nvidia има няколко нови интересни функции, които се разгръщат с най-новите си карти, които си струва да разгледаме накратко.

Първо е нещо, което нарича „Voxel Global Illumination“, или VXGI за кратко. Това е техника за динамично регулиране на осветлението в играта в движение, вместо да се разчита на предварително изчисленото глобално осветление на осветлението от миналото. Какво означава това: Nvidia казва, че най-новите му карти ускоряват VXGI до степен, че разработчиците на игри могат да изчислят глобалното осветление в играта, така че светлинните ефекти да взаимодействат в реално време с елементи на играта (като герои), а не просто да се проектират върху статични повърхности като подове, стени и мебели. Не е ясно колко често VXGI ще се използва в игри, но всичко, което може да направи осветлението в играта по-интерактивно и реалистично, със сигурност е добре дошло.

Следват две нови техники, предназначени да направят както много взискателните, така и неизискващите игри да изглеждат по-добре: DSR и MFAA.

Ти си гладък: Динамична супер резолюция

За по-малко взискателните игри (като MOBA заглавия), компанията въвежда функция, наречена „Dynamic Super Resolution“ или DSR. За геймърите, работещи на под-4К монитори, тази техника ефективно прави играта с по-висока разделителна способност, отколкото може да се показва на екрана ви, след което я намалява до резолюцията, която мониторът ви в момента работи. Компанията казва, че по време на процеса на намаляване на скалата ще използва "филтър на Гаус с 13 докосвания", за да намали обсебените артефакти, които често се получават, когато намалите мащаба на видео сигнал.

Това е активирано в софтуера GeForce Experience, който се инсталира заедно с драйвера. След като го активирате, трябва да започнете да виждате по-високи „виртуални разделителни способности“, които също ще се появяват в самите диалози за настройки на игрите.

След като беше стартиран, ние видяхме по-високо ниво на детайлност в някои игри и сцени, но разликата може да бъде трудно забележима, ако не сте конкретно застанали наоколо и гледате зеленина или стени. И колкото е трудно да се види, още по-трудно е да се изобрази извън играта. Стандартното екранно заснемане на изображения с активиран DSR всъщност спестява като увеличен размер, а не действителния 1080p. Така че всяка разлика в детайлите между DSR и не-DSR, наблюдавана при заснемане на екрана, би могла да се свежда до разликите в количеството пиксели в заснетото изображение, а не до това, което всъщност се вижда на екрана.

И така, ние прибягнахме до използването на цифров фотоапарат за правене на снимки отблизо на нашия монитор - груб метод, но той работи достатъчно добре, за да демонстрира нашата гледна точка. По-долу е изображение на животинска кожа на стената на сграда в The Elder Scrolls V: Skyrim. Изображението вляво е играта, която работи на обикновена стара 1080p, докато изображението вдясно е с активиран DSR, работи с размери 3, 840x2, 160. Запазихме всички останали настройки в играта еднакви.

Сега вашият монитор може да въведе по-нататъшно грубене на изображението, но трябва да можете да видите в относителен смисъл, че изображението отляво има видимо по-яки ръбове, докато краищата между кората и каменната стена на вдясно са по-гладки. Отново разликите са забележими, ако ги търсите. Но ако всъщност сте погълнати от играта, може да не забележите дали функцията е включена или изключена.

Разбира се, ще забележите, ако работата е активирана, когато функцията е активирана. Пускането на игри в 4K, независимо дали е реално на 4K екран или за предварително рендериране за DSR, отнема много повече мощност за натискане на пиксели, отколкото работа при 1080p. А освен сравнително неизискващите игри, GTX 960 всъщност няма мускулатурата да поддържа нещата безпроблемно да работят при 4K и високи настройки. Така че, ако се грижите за гладката честота на кадрите, в много игри все пак ще искате да оставите DSR деактивиран.

Можехме да видим как DSR може да бъде по-полезен при по-старите игри, които имат толкова много излишък от честота на кадрите, като тази като тази, че успехът на производителността, позволяващ DSR, дори и при най-високите настройки, няма значение. Но дори и така, с прилични 4K монитори, които сега се продават за $ 600 или по-малко, геймърите, които са решени да получат възможно най-доброто качество на изображението, би било по-добре да си купят „истинското нещо“ - истински 4K дисплей - всъщност да видят целия пиксел, който натиска това картата може да се справи.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

От другата страна на спектъра, за игри, които изглеждат много добре, но не изпълняват всичко толкова добре при високи разделителни способности с настройки на мащабиране, завъртане нагоре, Nvidia въвежда нова настройка, мулти кадър, изпробван против Aliasing (MFAA). Nvidia казва, че MFAA осигурява качество на изображението подобно на това, което получавате със съществуващите Multisample AA или MSAA. MSAA обикновено е разрешено да изглажда назъбените ръбове („jaggies“) на обекти в играта. Проблемът с MSAA обаче е, че той може да намали драстично честотата на кадрите, особено ако работиш с много високи разделителни способности с активирана.

MFAA използва нова хардуерна функция в последните карти на компанията, която превключва между множество проби от образец на АА в движение, за да създаде възможно най-доброто изображение. В същото време, Nvidia твърди, че прилагането на MFAA намалява постигнатото в сравнение с 4x MSAA приблизително 30 процента.

И тази функция ще бъде налична в повечето игри. Nvidia казва, че е или ще бъде активирана във всички DX10 и DX11 игри, които имат MSAA настройки. Играейки с MFAA, със сигурност можем да кажем, че работи и изглежда толкова добре (или почти толкова добро), колкото MFAA. Но подобно на DSR, подобренията в качеството на изображението са такива, каквито ще забележите, ако застанете наоколо, за да ги търсите, но няма да изпъкнат драстично, ако сте увлечени от реалния геймплей - особено ако това е бърза игра.

Последната от новите функции, въведени тук, е свързана с ShadowPlay, функцията на компанията за запис в игра. ShadowPlay вече поддържа 4K резолюции при 60 кадъра в секунда. Разбира се, GeForce GTX 960 няма да може да постигне честота на кадрите в 4K с най-високите настройки в играта в много модерни и взискателни игри. Така че ще се нуждаете от необходимия хардуер, който да запишете в тези настройки. Но когато YouTube поддържа 4K качвания, е хубаво да знаете, че 4K записът с висока честота на кадрите е възможен с най-новите карти на компанията.

Тестване на производителността

Преди да влезем в нашето тестване за сравнение, важно е да отбележим, че тествахме тази карта с нейните настройки извън кутията, тоест с базова тактова честота от 1, 216MHz. Можете, разбира се, да опитате да овърклокте картата допълнително, ако вземете GPU програма за овърклок, като собственото приложение на MSI за след изгаряне. След първоначалното ни тестване, ние също направихме това. Ще се докоснем до нашите резултати от овърклок в края на прегледа.

3DMark Fire Strike

Започнахме тестовете си с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-специално подтеста на Fire Strike на апартамента. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостния потенциал за гейминг и тук баровете говорят сами за себе си…

Особено в Graphics Subscore, който изолира графичния хардуер на нашия тест, GTX 960 Gaming 2G изглеждаше добре - ако не и страхотно - тук. Той лесно изпревари GeForce GTX 760 и по-малкото AMD Radeon R9 270X. Но и AMD Radeon R9 280X, и Radeon R9 285 постигнаха по-добри резултати, а не с малко количество, в случая с Radeon R9 280X. Radeon R9 280X е на цена малко по-висока от картата на MSI тук, като картите, базирани на този графичен процесор, започват от около $ 230 към този преглед в края на януари 2015 г. Но версиите на Radeon R9 285 бяха лесно достъпни, като се започне от около $ 220, същата стартова цена като MSI GTX 960 Gaming 2G, която разглеждаме тук.

Рая 4.0

Нашият тест за тест Heaven DirectX 11 не е строго игра, а сърдечна DX11 тренировка, която показва сложен графичен сценарий, подобен на играта. Той е разработен от Unigine.

Тук GTX 960 Gaming 2G отново се плъзна точно зад конкурентните карти на AMD. За да бъдем справедливи, картите на AMD са по-слабо ефективни. По-новият Radeon R9 285 е класиран да черпи 190 вата към 120 вата на GeForce GTX 960. Но ако не се интересувате много от консумацията на енергия или малко допълнителна топлина, картите на AMD все още имат предимство на производителността - поне засега.

Извънземни срещу хищник

Преминавайки към по-малко взискателните, по-старите DirectX 11 заглавия Aliens vs. Predator, относителните резултати бяха сходни, въпреки че честотата на кадрите беше по-висока като цяло…

При резолюция 1080p, към която тази карта е насочена, нещата изглеждаха малко по-зле за GTX 960 тук. И двете конкуриращи се AMD карти успяха да натиснат или над 60 кадъра в секунда, докато новата карта на Nvidia не можа. Имайте предвид обаче, ако активирате MFAA на картата на Nvidia, това ще ви върне известна производителност, което би могло да наклони везните обратно в полза на Nvidia. Но в чисто съвпадение между ябълки и ябълки, по-старите карти на AMD все още имат предимство.

След това преминахме към тестване на MSI GTX 980 Gaming 4G с множество по-нови заглавия на играта, както и по-скорошна и дори по-сурова, Unigine DirectX 11 тренировка.

Tomb Raider

Тук стартирахме рестартирането през 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, като тествахме на две нива на детайлност и три резолюции. ("Ultimate" е по-трудна тренировка от "Ultra.")

Нещата започнаха да изглеждат малко по-добре за MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G тук, тъй като изпревари Radeon R9 285 и в двете настройки. Radeon R9 280X обаче се задържа на прилична преднина.

Unigine Valley

Следващо бе тестът на Unigine's Valley. Valley, подобно на Unigine's Heaven, не е игра, а графична тренировка, която е данъчна мярка на умението DirectX 11…

Ето, MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G отразява онова, което видяхме в Tomb Raider: Той почти се завърза с Radeon R9 285, но R9 280X все още беше ясен лидер. Последното поколение GeForce GTX 760 също се справи малко по-добре тук. Но тази карта беше на цена по-близка до 250 долара, докато писахме това - при условие, че все още можете да я намерите до момента, когато прочетете това. (До голяма степен беше изчерпана дори преди дебюта на GeForce GTX 960.)

Спящи кучета

На следващо място, ние разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs…

За пореден път GeForce GTX 960 успя да се придържа близо до Radeon R9 285, но остана малко по-назад от по-стария Radeon R9 280X.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, както и последните игри, но е популярно със звездно добър външен вид. В неговата вградена бенчмарк програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF).

В този сравнителен тест и двете конкуриращи се AMD карти имаха леко предимство, макар че това не е толкова изненадващо, като се има предвид, че Bioshock Infinite има тенденция да облагодетелства донякъде AMD картите. Следващият ни тест, от друга страна, има тенденция да се предпочита от тези на Nvidia.

Метро: Последна светлина

По-нататък проведохме теста за сравнителен анализ, вграден в взискателната актуална ген игра Metro: Last Light. Използвахме предварителната настройка на Very High при всяка резолюция…

За пореден път видяхме, че MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G може да работи с врата и шията с Radeon R9 285, но Radeon R9 280X беше просто малко по-способен.

Хитман: Абсолют

Последно беше Hitman: Absolution, още една много взискателна игра наскоро. MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G изпадна за първи път, тук…

Този тест има малка бръчка. На нивото на високо качество, на което тестваме, това включва настройка на 8x MSAA. Някои карти просто няма да попълнят показателя при 8x настройка на MSAA, така че ние набираме настройката до 2x, за да генерираме работещ номер. Въпреки това, тези числа (тук, за Radeon R9 285 и 270X) по никакъв начин не са сравними с резултатите за картите, които завършиха по-трудния тест при 8x MSAA. (Това беше при 2, 560x1, 600 за тези две карти.) При 4K резолюция повечето карти на това ниво се задавиха с 8x MSAA, така че изобщо не си направихме труда да съобщаваме тези числа.

И така, имайки това предвид, нека разгледаме само резултатите от 1 920х180 тук. GeForce GTX 960 Gaming 2G завърши теста ни там, където започна: близо до Radeon R9 285, но малко повече от по-стария Radeon R9 280X.

Накратко: Докато новият чип на Nvidia лесно печели, що се отнася до консумацията на енергия, Radeon R9 280X очевидно е по-добрият производител, а версиите му могат да бъдат намерени за почти същата цена като MSI GTX 960 Gaming 2G.

Overclocking

След като приключихме с изпробването на MSI GTX 960 Gaming 2G, решихме да видим докъде можем да избутаме картата, като използваме софтуера Afterburner на MSI. В крайна сметка се настанихме на базов часовник на ядрото от 1, 301MHz, като леко увеличихме паметта GDDR5.

Картата не предлага опцията за повишаване на напрежението, което вероятно ограничава истинския овърклок потенциал. Но не забравяйте, че тази карта идва вече овърклок и с горните настройки изобщо нямахме проблеми със стабилността и успяхме да постигнем графичен подскор от 3DMark Fire Strike от 7 687. Това е само около 3 процента увеличение над картата при нейните настройки за овърклок извън кутията, което даде резултат от 7 486. Когато се опитахме да увеличим нещата по-високо, картата стана нестабилна.

Също така проведохме теста на Heaven при 1080p с тези настройки и постигнахме честота на кадрите от 34.5fps, което е малко повече от 1fps по-добре от тази предварително овърклокирана карта, изпълнена извън кутията. Също така преориентирахме показателя Valley и видяхме подобни резултати при 1080p, като MSI GTX 960 Gaming 2G с по-висок часовник отново добави още един кадър в секунда.

Имайте предвид, че способността за овърклок може да варира от карта до карта. Възможно е да не успеете да постигнете това ниво на изпълнение с конкретната извадка, която получавате, или може да успеете да отидете по-високо. Ние се чувстваме сравнително уверени, че предвид повече време за настройване на гранулирана памет и настройки на часовника, нашата карта за преглед може да добави още няколко кадъра в секунда, като все още остава стабилна. Но предвид ограниченията на времето, ние не успяхме да прекараме часове, прещитайки се. Освен това осъзнайте, че е възможно да повредите карта при овърклок, въпреки че тук няма опция за повишаване на напрежението, това не е толкова вероятно да се случи с инструментите, които получавате с тази карта. Дори при овърклок, феновете никога не се доближават до максималната си скорост в автоматичните си настройки.

заключение

Новите функции, които Nvidia носи на масата с GeForce GTX 980, GTX 970, а сега GTX 960 със сигурност ще бъдат оценени от някои купувачи. А по-ниската консумация на Максуел продължава да тревожи по-старите карти на AMD отпред. Сравнителните карти на Red Team обикновено изразходват значително повече енергия, когато играете.

Но ако вашите наклонности вече не са в полза на Team Green или Team Red и търсите нова графична карта в ценовия диапазон от $ 200, в момента няма категоричен победител. GeForce GTX 960 (и специално овърклокният GTX 960 Gaming 2G на MSI) не дава окончателно предимство на производителността на цената. Radeon R9 280X на AMD, макар че вече е около една година, ще ви даде по-висока честота на кадрите, макар и с цената на повече консумация на енергия, топлина и вероятно шум от вентилатора.

Имайте предвид, че AMD картите имат още едно предимство, което може да ви е от голямо значение или изобщо да няма. Ако закупите AMD карта от участващ продавач на карти - и докато доставките продължават - можете да получите трио от безплатни игри (и други цифрови екстри, като например съдържание за изтегляне) като част от Never Settle: Space промоция на компанията. Селекциите включват някои скорошни заглавия на AAA (по-специално аплодираното Alien: Isolation), както и някои „инди индикации“, които включват няколко игри като един избор. Ако някоя от тези игри е била в списъка ви за пазаруване, така или иначе, AMD Radeon R9 карта може да се окаже по-добра стойност.

Колкото и да се радваме да видим, че Nvidia свежда най-новата си архитектура до тези ценови точки, GeForce GTX 960 не пробива нова позиция в производителността на кадрите в диапазона от $ 200 до $ 230. И докато GeForce GTX 960 Gaming 2G на MSI е чудесна реализация на предлагането на Nvidia, той добавя 20 долара към базовата цена от 199 долара, за която Nvidia казва, че някои версии на картата ще струват, което изтласква нещата доста близки до текущата цена на малко по-бързия Radeon R9 280X.

В този момент коя опция е по-добра за вас наистина се свежда до това кои функции искате или ви интересуват. Ако изграждате компактен или тих компютър и ще прекарвате поне част от времето си задръствайки в масово мултиплейър игри като League of Legends или DOTA 2, определено бихме избрали GeForce GTX 960 за тихото тичане - особено ако ви харесва и звукът на някои от новите функции на Nvidia. Ако ще поставите новата си карта в по-голяма кутия с добро охлаждане и не ви интересува толкова много от шума на вентилатора или малко по-голяма консумация на енергия, то Radeon R9 280X на AMD е вероятно по-добра стойност - особено ако обмисляте закупуване на една или повече от игрите в пакетът на играта Never Settle на AMD. Изборът е ваш да направите.

Msi geforce gtx 960 гейминг 2g преглед и рейтинг