У дома Отзиви Hyrule warriors (за wii u) преглед и оценка

Hyrule warriors (за wii u) преглед и оценка

Видео: Hyrule Warriors - Gameplay Walkthrough Part 1 - Link in Hyrule Field! King Dodongo Boss! (Wii U) (Септември 2024)

Видео: Hyrule Warriors - Gameplay Walkthrough Part 1 - Link in Hyrule Field! King Dodongo Boss! (Wii U) (Септември 2024)
Anonim

Всички са чували за Legend of Zelda. Не всички са чували за „Династия Воини“, историческата стратегическа скандална серия на Tecmo Koei. Той започна като бойна игра, базирана на стратегическата игра на романтика на Трите кралства на компанията, която сама се основаваше на китайския исторически роман от четиринадесети век. Естествено, Nintendo реши, че серията ще бъде идеалният шаблон за ново заглавие на Z.99 от $ 59.99 за Wii U.

Всичко това доведе до игра, разработена съвместно от Team Ninja и Omega Force на Tecmo Koei. Докато по-голямата серия е базирана на „ Романтика на трите кралства“ , тя включва игри като „Династия воини: Гундам Реборн“ (която има гигантски роботи) и „Фист на северната звезда: Кен на яростта 2“ (която има боен артист с взривяване на главата, базиран на Лудия Макс ). Така че, наистина, странична игра, базирана на Legend of Zelda, не е толкова странна в сравнение с някои други неромантични игри на Three Kingdoms Dynasty Warriors.

Балансът

Комбинирането на армейските войни на Династия Войни с преднамереното проучване и решаване на пъзели на Legend of Zelda би било много сложно, така че екипът на разработчиците Ninja не направи това. Вместо това, тя изгради много способна игра Dynasty Warriors и я облепи с дебел слой от черешката на Legend of Zelda. Характеристиките на дизайна и стила на Legend of Zelda са тук, но геймплеят е почти чист Dynasty Warriors. И се обединява изненадващо добре, под формата на по-ангажираща игра на Dynasty Warriors от последните няколко издания в поредицата.

Това е двойна приятна изненада, тъй като последният път, когато Team Ninja се сдоби с Nintendo собственост, която направи Metroid: Other M. За щастие изглежда, че осветлението не удря, убива и намалява, за да пепел любима серия от игра два пъти.

История и действие

Играеш като Връзка в един хирул, където Зелда се готви да защити царството си от орди врагове, които внезапно се появиха. Докато ги преодолеете, установявате, че злата магьосница стои зад нашествието. Тя иска душата на Линк и за да я получи, тя иска да отпечата четирите части на голямо зло, разпръснати през времето и пространството. Оттук и използването на неопределената статия. Играта има само една връзка и една Zelda като герои за игра, но вашите приключения ще ви пренесат не по-малко от четири различни Hyrules, всеки със собствени връзки и Zeldas видимо отсъства.

Има Hyrule of Legend of Zelda: Ocarina of Time, където се биете през изпълнената с опасност Планина на смъртта и езерото Хилия. Там е Hyrule of Legend of Zelda: Twilight Princess, където ангажирате врагове на полетата на здрача и храмът на биткойните на здрача. След това е Hyrule of Legend of Zelda: Skyward меч, където се биете през Skyloft и Sealed Grounds. Докато играете, вие отключвате допълнителни герои от всяка игра, като Midna от Twilight Princess и Darunia от Ocarina of Time. Точно така: Това е най-добрата игра.

Можете да отключите над дузина различни бойци от серията Legend of Zelda, плюс няколко нови героя, направени само за самата игра, като всички те изглеждат и се чувстват много различни. Link е способен боец ​​с дълъг меч с мощна атака на въртене, която лесно може да пресече тълпите. Шейхът (пустинната принцеса нинджа) няма връзка с връзката или разчистване на тълпата, но тя е по-бърза и може да свърже по-дълги вериги от удари. Добавете различни видове оръжия за всеки герой, всеки със свои собствени движещи се комплекти, плюс индивидуални нива на растеж и прогресия на базата на опит, които изискват изработване на значки от материали, открити на бойното поле, и получавате приятно дълбока игра, която върви по-далеч от просто бягането наоколо и бие армии.

Действието се осъществява от гледна точка на трето лице и се чувства като плитка версия на екшън игри с характер като Devil May Cry и Bayonetta. Слабите и тежки атаки могат да бъдат оковани в комбинации и можете да забиете / преобърнете или блокирате определени атаки. Намирането на правилния ритъм с тези три бутона е ключът към успеха, тъй като някои комбинации завършват силни ходове, които могат да причинят елементарни щети, да разбият защитните сили на противника или да пресекат тълпа. На всичкото отгоре имате два броя измервателни уреди, които се запълват, докато се биете, осигурявайки достъп до огромни, мощни специални атаки и режим на фокус, който ви кара да се движите по-бързо и да удряте по-силно за кратко време. Има и елементи, подобни на Zelda като бомби, лък, бумеранг и кука, които са полезни в битката и са необходими за решаването на някои много прости пъзели.

Повечето нива изискват да победите вражеския командир или да хванете вражеския пазител, като същевременно се уверите, че собственият ви пазител не бъде заловен. Вие не контролирате пряко войските, които постоянно хвърлят хайвера си от контрола и аванпости на картата, но можете да заснемете повече запаси и аванпости, за да сте сигурни, че имате повече войски от враговете си. Това става много неистова игра на влекачи, докато се придвижвате напред, за да спечелите територия и да бягате назад, за да сте сигурни, че няма да загубите собствените си крепости. Вашите войски са способни на оръдиен фураж, който може да държи вражеските войски в разстояние, но мощните капитани и командири могат да преминат през тях толкова лесно, колкото можете да прережете техните собствени войници. Гледането на мини-картата е жизненоважно. Използва се за проследяване на червените петна на вражеските сили, които се натискат срещу сините си петна.

Приключенски режим

В допълнение към основната история, базирана на Legend Mode, Hyrule Warriors предлага неочаквано лечение в приключенски режим. Този режим, базиран на мисии, е изследване на играта без разказване на историята, поставено около стила на оригиналната Legend of Zelda. Придвижвате карта на Hyrule на класическата игра, където всеки екран представлява различна мисия. Мисиите обикновено са много по-малки от нивата в Legend Mode, често отнема само пет до десет минути, а не от 20-те, които нивата на Legend Mode изискват. Трябва да отговаряте на определени условия малки раздели от картите на играта, като убиване на определен брой врагове с определен характер или тип оръжие. След това се оценява колко сте бързи и ефективни и получавате награди въз основа на това.

Побеждаването на мисия предлага някаква форма на награда, като парче от сърце за разширяване на лентата за здраве на персонажа или карта на артикула за изследване на картата. Оценката от A клас на ниво често дава по-добра награда, но те са по-трудни за получаване по множество причини. Не само трябва да покажете майсторство в тази мисия, но често трябва да разкриете наградата, като използвате карти за артикули, които можете да получите от изпълнението на други мисии. Режимът на търсене ви отвежда към увеличен поглед към картата Legend of Zelda, където можете да преминавате на плочки по плочки и да използвате карти на артикули като бомби, свещи и захранващи пръстени, за да разкриете тайни. Феновете, запаметили оригиналната игра, няма да се нуждаят от помощ, за да отключите награди като нови и уникални оръжия, но ако са изминали десетилетия, откакто сте играли Legend of Zelda, можете да използвате карти за компас, за да накарате целевите плочки да искрят, стеснявайки търсенето. Комбинацията от разнообразни, по-къси мисии и стил на представяне прави Adventure Mode много забавен и удовлетворяващ допълнително, след като приключите с основната история.

мултиплейър

Мултиплейърът е ограничен до локален кооператив и дори тогава той изисква опционалния Wii U контролер. Ако го имате, вие и приятел можете да играете като двама герои в мисиите на режима на историята, като единият използва основния Wii U GamePad със своя сензорен екран, а другият използва безконтактен Wii U контролер и вашия HDTV. Това е доста лек режим, без онлайн функционалност и без битка на арена. Липсата на специален режим на главата е разочароваща, като се имат предвид разнообразните стилове и оръжия на героите, предлагащи достатъчно дълбочина за проста, бойна игра в стил турнир.

Песента на Воина

Omega Force и Team Ninja свършиха изненадващо добра работа с Hyrule Warriors. Той е достъпен за играчи, които не са запознати със серията Dynasty Warriors (която включва повечето геймъри в Северна Америка), предлага достатъчно бойна дълбочина, за да може действието да се почувства като нещо повече от ритъм на удара и плува в Legend of Zelda fanservice. Изглежда като ниша игра на кросоувър, но ако ви харесва Zelda и искате да се насладите на нейния стил и обстановка в по-висцерална обстановка, която е почти изцяло без пъзели, трябва да придадете на Hyrule Warriors вид. Това е просто приятна игра и има достатъчно уважение и признание, че почти мога да простя на Team Ninja за Metroid Other: M. Почти.

Hyrule warriors (за wii u) преглед и оценка