У дома Отзиви За чест (за playstation 4) визуализация

За чест (за playstation 4) визуализация

Съдържание:

Видео: PlayStation 4 – лучший подарок на Новый год! (Септември 2024)

Видео: PlayStation 4 – лучший подарок на Новый год! (Септември 2024)
Anonim

Малцина очакваха историческа, ориентирана към мелето конкурентна мултиплейър игра от Ubisoft, особено тази, която изглежда толкова интуитивна и вълнуваща, колкото $ 59.99 за чест. Играта, която направи своя дебют на E3 2015, има богата и удовлетворяваща бойна система, страхотни модели на герои и гортово и потапящо аудио. От друга страна, натрапчивият потребителски интерфейс може да използва малко повече работа, играта изисква интернет връзка по всяко време и ние видяхме някои проблеми със закъсненията в ранния ни преглед на играта. За Honor вече е наличен на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Историческа борба с процъфтяването

За честта има три играещи се фракции: викинги, рицари и самурай. Всеки клас има свои позиции и бойни стилове, което обогатява сложната бойна система. Можете също да играете като жена рицар; единствените разлики между мъжете и жените бойци са телесните рамки и гласовете на героите.

След като изберете войн и персонализирате неговите доспехи и шапки с любимите си дизайни и цветови схеми, вие сте готови да изживеете най-добрите боеве на много играчи от времето на масово недооценената анархия.

За битката на Honor е изненадващо стратегически. На повърхността, мелеят скандал на Ubisoft прилича на реалистични династични воини, когато се изправяте срещу море от врагове, контролирани от AI и играчи. За щастие, For Honor е повече от обикновено заглавие на хак и нарязване, въпреки множеството мечове и брадви в играта.

Защото играта на Honor е съсредоточена върху напрегнатите срещи един към един в тълпата от бойни жертви на смъртта. Разбира се, можете лесно да пресечете пътя си с ниско ниво на мърморене, но когато се сблъскате с изтребител, контролиран от хора - или с полеви генерал, управляван от AI - влизате в The Art of Battle. Тази тактическа система е това, което подхранва вълнуващата битка на Honor.

Инструменти на обречеността

Задържането на бутона L2 кара героя ви да блокира позиция и заключва камерата към най-близкия враг. Докосването на дясната пръчка, докато държите L2, задейства висок блок, който автоматично отклонява силни удари. Докосването наляво или надясно, докато държите L2, отклонява атаките съответно от тези посоки. Можете също да парирате входяща атака, като блокирате в посоката на входящия удар и след това натиснете R2, когато червената икона на противника мига. Входовете може да звучат сложно, но са лесни за изпълнение. Предизвикателната част е да прочетете противника си и заобикалящия го хаос, така че да знаете кой защитен ход да използвате във всеки конкретен момент.

Натискането на бутона R1 отприщва бърза, основна атака, която причинява леки щети. R2 инициира тежки, по-бавни атаки, които са невероятно вредни. Докосването на десния аналогов стик наляво, надясно или нагоре при натискане на R1 или R2 променя ъгъла на атака. Борбата се върти около превключването на позиции, за да блокира входящите удари, като същевременно атакува целта ви от ъгъл, който не защитава.

Избягването работи по подобен начин като блокиране и атака. Натискането на бутона X води до обратна стъпка, създавайки място между вас и входяща атака. Докосването на дясната аналогова пръчка наляво, надясно или нагоре кара вашия войн да избягва в съответната посока. Уклончивото движение е чудесно за ослепителни противници, тъй като те често се оставят отворени отзад, когато атакуват.

Guard Break, който се извършва с натискане на квадратния бутон, не нанася щети, но за кратко отваря противника за лек удар. Двойното докосване на квадратния бутон инициира хващане. Подобно на Guard Break, грайф зашеметява противник за момент, но също така изтласква врага назад, създавайки стая за дишане. Това е чудесен инструмент за настройване на допълнителни атаки или за даване на няколко секунди, за да избягате от сцената.

Тези елементи се събират, за да създадат напрегнати бойни последователности, в които планирането на атаки е толкова важно, колкото и тяхното изпълнение. Научаването как и кога да блъфира атака е толкова важно за печелившата формула, колкото обезглавяването на враг със смъртоносен ход на екзекуцията.

Средновековна война

За честта има много опции за мултиплейър като Brawl, Duel, Elimination и Skirmish, но Dominion с четири срещу четири е един от любимите ни. Целта е да спечелите повече от 1000 точки до края на десетминутен мач. Убиването на други играчи или вземането на области за улавяне печели отбора ви най-много точки. Картата също е осеяна с фуражни войници от двата отбора. Тези войници нанасят малки щети и могат да бъдат убити лесно, но са неудобство, когато се изправите срещу друг играч. Убиването на войници е друг начин да печелите точки за вашия екип. Печеленето на последователни мрежи убива, вие охлаждате специални бонуси, наречени подвизи. Тези подвизи включват ценно самолечение и отбранителен тласък за близките съюзници.

Има няколко зони за заснемане, разпръснати из бойното поле, които печелят голям отбор от точки, когато са заявени. Ако противниковият отбор успее да измъкне контрола върху точката на улавяне, точките, които сте спечелили за улавяне, се приспадат от общия ви брой и се добавят към общата сума на противниковия отбор. Доминионът е като футбол по начин. Спечелването на схватки, пресичането на всяка „линия на сбиване“ и напредването, за да поискате нова основа, са от съществено значение за победата.

Ако един отбор успее да спечели повече от 1000 точки, противниковият състав претърпява пробивна дузпа. Всеки играч, убит, докато страда от това наказание, няма да бъде възстановен, след като умре. Ако всичките четири контролирани играча са победени по време на Breaking, отборът губи мача. Наказателното нарушение е изключително тежко, но отмяната му може да бъде толкова проста, колкото и възстановяване на зона за залавяне. Точките се приспадат от противниковия отбор, ако загубят зона за улавяне, така че Разбиващите отбори трябва да възстановят възможно най-много точки, за да свалят точките на противниковия отряд под 1000.

Забележка: За Honor има и режим Story, който може да се справя по самостоятелен начин или чрез кооператив за двама играчи. Все още не сме играли през него.

Проблеми с борбата

За Honor има вълнуваща битка, но потребителският й интерфейс е изключително натрапчив и почти покровителстващ. Героят ви има триъгълен, непрозрачен дисплей зад него, който подчертава посоката, в която блокира. Вашият враг също има дисплей, който остро подчертава посоката, от която идват атаките им. Докато подканите не се възпрепятстват от рефлексивния и реактивен бой, те премахват всички тънкости от битката и ви насърчават да четете масовите подкани, а не да четете движението и позициите на вашата цел.

Закъснението е друг проблем, въпреки че играта е доста отзивчива. В ранното ни тестване имаше моменти, когато вражеските анимации щяха да се присмиват поради проблеми със закъсненията или свързаността, което би довело до това, че нашите герои ще нанесат щети. Или бихме пропуснали атака по същата причина. За щастие, това е рядък въпрос, но той може да бъде пагубен за конкурентната игра на високо ниво.

Най-голямата ни грижа досега е изискването на играта винаги да е онлайн, нещо, което присъства дори в кампанията за един играч. За Honor непрекъснато разговаря със сървърите на Ubisoft за данни за напредъка, така че не можете да играете офлайн. Да се ​​надяваме, че For Honor следва водещата позиция на Forza Horizon 3 и получава корекция в офлайн режим.

Нов претендент на хоризонта

За Honor предлага порода мултиплейър игра, която не се вижда често на конзоли. Вместо да се задълбочава във фантазията, играта се фокусира върху обоснован, исторически вдъхновен бой. Триъгълната система за атака и отбрана е изненадващо вълнуваща, въпреки бавните си темпове. Това е заглавие, което си струва да проверите дали въобразявате да размахвате мечове с партньорите си в дните.

Рано разгледахме версията на PlayStation 4 и PC версиите на For Honor; предлага се и за Xbox One. В следващите дни ще публикуваме пълен преглед на компютърната версия на видеоиграта.

За чест (за playstation 4) визуализация