У дома Отзиви Преглед и оценка на Foodo кухня (за ipad)

Преглед и оценка на Foodo кухня (за ipad)

Видео: IPAD PRO 2020 PUBG 🔥 | 7 FINGER CLAW HANDCAM | PUBG MOBILE | # 85 (Септември 2024)

Видео: IPAD PRO 2020 PUBG 🔥 | 7 FINGER CLAW HANDCAM | PUBG MOBILE | # 85 (Септември 2024)
Anonim

Печенето може да бъде забавно, а iPad играта FooDo Kitchen ($ 2, 99) кара децата да се кикотят, докато правят (виртуални) десерти от нулата, за да хранят чудовища. Пъзелите са лесни, с добри улики и има някои интерактивни функции. Графиката е възхитителна и карикатурна, и тъй като няма времеви ограничения или текст за играчите, които да се опитат да дешифрират, FooDo Kitchen е идеално подходящ за предучилищници.

Докато играта е насочена към деца на възраст под пет и по-малко, петгодишните може би вече са твърде стари за играта. Предадох iPad на двама петгодишни лаборантки и двамата първо бяха заинтригувани с приложението, но те бяха готови с него, след като направихме два десерта, които не отнеха повече от 10 или 15 минути. Има известен напредък, но перспективата за отключване на нови обекти не изглеждаше достатъчна, за да задържи вниманието на петилетката. Играта продължава в един цикъл, където единствената разлика е в специфичния ред на десерта и различните декорации, които могат да се използват. Повтарящият се характер на играта обаче не притесняваше тригодишните или четиригодишните деца, които помогнаха за тестването.

Основи на историята и играта

В играта чудовища идват в хлебопекарната и описват желаните от тях десерти - поничка, кекс, торта и т.н., заедно с избора си на измръзване. Поръчката се показва като икона в долната част на екрана, за да могат децата лесно да се ориентират по време на играта. Играта има три пъзела - смесване на съставките, печене на десерта и декориране на готовия продукт. Ако чудовището харесва десерта - ако съответства на поръчаното от него - той ви дава монета. Ако не го прави, тъй като поръчката за десерт е била грешна, той се хвърля.

Приложението разбърква обекти, с които играчите могат да си взаимодействат, като например разклащане на дръжката на чекмеджето на масата по време на фазата на смесване на съставките. Когато играчите докоснат дръжката на чекмеджето, тя се отваря, разкривайки съставките. Играчът трябва да вкара съставките в работната зона, да ги смеси и да използва ролка, за да разточи тестото. Лесно е да разбера следващата стъпка и работи невероятно добре.

Пъзели и интерактивност

Пъзелът на фурната беше най-трудният, за да разбера при моето тестване, тъй като трябва да натискате бутони в определен ред, за да включите фурната. Играех с петгодишния и ми отне няколко опити дори да разбера какво трябва да направя - наистина ми липсваше помощно меню или очевидни улики в този момент на играта. Тествах ранна версия на приложението - в крайната версия мишката държи табела със намек и фурната се включва автоматично след няколко грешни опита. Радвам се, че мазането на копчета вече не е проблем, тъй като сега крайното приложение е по-лесно и по-малко разочароващо за децата (и за мен).

Друг механик на играта, който ми отне няколко минути, беше, че всъщност трябваше да влача десерта в устата на чудовището, за да го накарам да го изяде. Чудех се защо продължава да издава странни шумове (в играта не се говори) и размахва ръце.

Играта има някакъв елемент на креативност, тъй като има опции за декориране на десерта с самолетни самолети, балони, свещи и фойерверки. Въпреки това е малко объркващо, че екранът за поставяне на глазура (който е посочен в първоначалния ред на чудовището) също изисква от играча да добави поръсвания (като сърца, бъгове и звезди), въпреки че това не е част от първоначалната поръчка. Продължавах да се опитвам да премина към следващия екран, след като добавих оранжева глазура към поничка и се разочаровах, че не можах. Просто случайно разбрах, че декорациите не променят резултата от играта. Би било хубаво, ако всички незадължителни елементи бяха отделени от изискванията.

Тогава отново може би щях да го преодолея, в стил възрастен. По-младите ми тестери не се поколебаха да украсят десерта, нито се притесниха, че декорациите не са част от първоначалната поръчка; те просто искаха да си играят със забавните елементи.

Основната част от интерактивността и прогресията на играта идва от декорациите. Икона на бележник в долната част на екрана показва всички „поръчки“, които играчът вече е направил. Някои от десертите в книгата имат панделки - обозначават елементи, които са отключени в играта. Отключените елементи включват нови декорации като раци, робот или нови поръсвания. Забелязах нови елементи, които се появяват на екрана с декорации и бях видял панделки до някои десерти в бележника, но не правех връзка, че това са нови елементи, които се отключват в играта. Бих предпочел да видя изцяло нови десерти, като бисквитка или различен тип сладкиши. Или дори друга въведена съставка, като масло.

Освен правенето на десерти, интерактивността на FooDo Kitchen е ограничена. Открих, че мога да изхвърля всичките си съставки от рафта, но това беше всичко. Не можах да се свържа с никоя от мишките, които се скитат наоколо. Забавлявах се, че мога да хвана пчела в някакъв Jell-O, но разочарован, че не мога да направя нищо друго с обектите в приложението. Отново изглежда, че по-малките деца нямаха нищо против, че не могат да направят нещо сложно с предметите. Докосването по чашките и виждането на мишка да изскочи беше достатъчно забавно за тях.

Познайте своята аудитория

Разработчиците казват, че приложението е интуитивно дори за най-младите играчи, защото FooDo Kitchen е „без езиков или културен контекст, без текст или уроци“. Всеки, който говори на който и да е език, може да вземе играта и лесно да започне да играе, защото няма текст за превод. Докато липсата на урок понякога правеше играта разочароваща за мен, моите асистенти тестери наистина просто се радваха да мога да пипам и да играя. Не се тревожиха малко дали ще изтече времето или да го объркат. Ако направите грешен десерт, чудовището се хвърля. За някои деца това всъщност може да е много по-забавно от това да се оправят. FooDo Kitchen е първото приложение от екипа на двама в Labs Labs и е пристрастяваща, съобразена с възрастта игра за тълпата от предучилищна възраст - и, надявам се, знак за още добри неща, които предстоят.

Преглед и оценка на Foodo кухня (за ipad)