Съдържание:
Видео: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Ноември 2024)
съдържание
- Еволюцията на Sony PlayStation
- Оригиналната PlayStation
- Плейстейшън 2
- Плейстейшън 3
- Плейстейшън 4
През 1988 г. една компания седна здраво на върха на домашния пазар за видео игри: Nintendo. 8-битовата система за развлечения Nintendo (NES) управлява години наред, въпреки конкуренцията на Sega и Atari. А със Super NES в крилата за премиерата си през 1990 г. изглеждаше, че Nintendo никога няма да се събори.
Особено не заради конкуренцията от Sony; всъщност Sony беше партньор на Nintendo.
Тогава дните на играта с касети затихваха, когато CD-ROM се прегръщаше. Sony, работеща с конкурентния Philips, вече беше създала формат CD-ROM / XA, дискове, които поддържат компресирано аудио и видео и могат лесно да се четат с допълнителен хардуер. Компютрите го използваха, така че естествено игровите системи ще са следващите. Sony щеше да е там, за да внесе този формат в Super NES. Наричаха го Супер диск.
Проблемът беше, че Nintendo и Sony никога не се доверяваха един на друг - нито на последно място. Планираната разработка на Sony беше да направи Super Disc, който да чете всичко и да направи Sony единственият лицензодател на технологията. Nintendo не харесва това. (Sony и Philips също не можаха да се разберат. Усещането на модел? Sony не винаги играе добре с другите.) Всичко това се появи на върха през юни 1991 г. на изложението за потребителска електроника (CES) в Чикаго. Sony обяви Play Station (с интервал), който беше Super Disc, но много повече: той също можеше да чете касети Super NES и да възпроизвежда музика. Тъй като е бегемотът, Sony имаше цяло музикално подразделение и филмово студио (Columbia Pictures), с което да работи.
В деня след разкриването на Play Station, Nintendo заяви, че работи с Philips на CD-ROM устройството за Super NES; Sony изглеждаше като дупе. Главният изпълнителен директор Норио Ога беше бесен.
Но като добри бизнесмени трябваше да работят заедно. Sony все още искаха да доставят касети Super NES, а Nintendo използваше аудио чипа на Sony в Super NES - чип самият Кен Кутараги беше разработен тайно за Nintendo, докато работеше в Sony.
Но Ога все още беше умен. Той каза на Кутараги да се заеме с нещо ново и че сега нещо е причината Кутараги да е известен като „бащата на PlayStation“.