У дома Отзиви Дяволът може да плаче 4: преглед и рейтинг на специално издание (за компютър)

Дяволът може да плаче 4: преглед и рейтинг на специално издание (за компютър)

Видео: Devil May Cry 4 Trailer (Септември 2024)

Видео: Devil May Cry 4 Trailer (Септември 2024)
Anonim

Devil May Cry 4: Special Edition ($ 24.99) отнема всичко, което направи оригиналната версия на 2008 г. впечатляваща екшън игра и се разширява върху нея. Играта включва легендарния Dark Knight враг режим на орда, който беше добавен към оригиналния порт на ПК, както и три нови героя за игра, подобрени визуализации и фини настройки на геймплей. Някои от по-слабите страни на оригиналното издание, като повтарящата се кампания на историята, остават и леко омазняват иначе блестящо излъскано заглавие. Като цяло, Devil May Cry 4: Special Edition е солидна екшън игра, която си струва да вземете както за феновете на сериала, така и за екшъните. Това е една от най-добрите компютърни игри, които можете да закупите, а също така е налична и за PlayStation 4 и Xbox One.

Връщане на бой

Игрите Devil May Cry са предизвикателни екшън заглавия с акцент върху стила и боевия процъфтява. Те ви дават инструментите не само да победите враговете си, но и да ги доминирате напълно, а все по-съвременният Style Gauge преценява представянето ви, за да насърчи агресивни и разнообразни провинения. Двама механика, които дебютираха в оригиналния DMC4, изливат битката: Смяна на стила и Превишаване на системата.

Превишението е уникално за Нерон, един от главните герои. Неговият меч от Червена роза може да бъде покрит с огнено вещество, което променя следващите му няколко атаки в експлозивни версии на избраните от вас ходове. Многократно докосване на бутона Превишаване запълва габарит до лентата за здраве на Нерон, което сигнализира, че мечът се захранва. Мечът може да се зарежда до три пъти.

Това, което прави Exceed наистина интересен, е, че можете да заредите меча си по време на атака. С този ход, наречен EX-act, вие автоматично попълвате едно зареждане на габаритното надвишаване, като докоснете бутона Превиши, когато атаката ви се свърже с враг. Това автоматично засилва следващата атака на Нерон. С прецизно време можете да засилите всяка атака в комбото си, превръщайки Нерон в пламтящ вихър от нарязани мечове.

Данте, основен сериал, използва подобрена версия на стиловата система на Devil May Cry 3. Той има четири базови стила, плюс бонус пета, която печелите късно в играта, което значително подобрява неговите бойни способности. Всеки стил е полезен и му предоставя невероятен контрол над враговете му. Например, стилът Royal Guard придава на Dante мощна способност за пари и контра, докато Trickster стил му дава огромна мобилност на земята и въздуха.

Devil May Cry 3 ви ограничи да избирате само един стил на мисия. Оригиналният Devil May Cry 4 подобри системата, като ви позволи да превключвате стилове в движение. Както можете да си представите, бойният потенциал, който това подобрение създава, е астрономичен, тъй като ви позволява да изпълнявате някои безумно стилни комбинации и атаки. Това, както и трите снаряда и три оръжия за меле, от които Данте трябва да избира по време на битка, го превърнаха в звяр от герой в Devil May Cry 4. Същото е вярно и в новото специално издание.

Семейна среща

Devil May Cry 4 Special Edition излиза извън обхвата на оригиналното издание, като въвежда (или въвежда отново) три героя в играта.

Вергил, мрачен брат-близнак на Данте, прави своя геймплей завръщане в Специално издание след отсъствие. Основният му трик е манометърът за концентрация. Вместо да преследва врагове, Vergil се телепортира до тях и Special Edition очаква да използвате този механик, за да се възползвате максимално от способностите на Vergil. Докато Вергил атакува и телепортира около полето на битката, синята концентрация над здравната лента се запълва. Неговите атаки стават по-вредни и ефективни с увеличаването на габаритите.

В по-голямата си част атаките и способностите на Vergil са базирани на техните итерации DMC3, но Special Edition значително се разширява върху тях. Например, Вергил има три комбинации от катана в Special Edition, където като DMC3 той имаше само един. Всички атаки и комбинации на Vergil на Special Edition са преработени, така че феновете ще разпознаят много от способностите, като същевременно ще научат как функционират в битка. Например, бързата наклона на Vergil има забележимо възстановяване в Special Edition, което не е имало в DMC3. Въпреки това, бързата наклонена черта има последваща въздушна атака, която анулира възстановяването (както и телепортацията и техниката на преценката на съда).

Judgment Cut е светкавична, бързо изтегляща способност на катана, която беше значително подобрена в Special Edition. Острието, Yamato, свети синьо, когато за кратко натиснете бутона за атака. Освобождаването на бутона избухва мощна експлозия на наклонени черти при най-близкия враг. Тази атака има лека анимация при стартиране и възстановяване, която оставя Vergil уязвим за атака. Въпреки това, разработчикът Capcom е проектирал този ход, така че ако пуснете атаката на точния кадър, който зарежда, незабавно ще отпуснете съкратеното решение без никакво стартиране, без възстановяване и увеличени щети. Тази техника изисква изключително прецизно време, но може да се използва за отмяна на всяка от атаките на Ямато. Добре е да си овладеете.

Убийствена дама

Lady and Trish са двата допълнителни героя в Devil May Cry 4: Special Edition. Лейди играе чрез мисиите на Нерон по време на историята кампания, Триш играе през мисиите на Данте.

Lady е боец, ориентиран към снаряда, който е сравнително уникален в игрите на Devil May Cry. Тя има най-ограничения списък за движение на меле от всички герои, но уменията й за пистолет са най-развитите от всички герои, съперничи на възможностите на Данте. Нейните мелеви движения включват наземно / въздушно три ударен комбо, атака при завъртане и удар на земята. Подобно на Нерон, лейди има грайфер за далечни разстояния, който й позволява да хвърля врагове във въздуха или на земята. Способностите на мелето на лейди са предназначени да поддържат и настройват нейните атаки със снаряди, което силно контрастира с останалите герои в играта.

Лейди е въоръжена с чифт пистолети, пушка и ракети. Всички могат да бъдат уволнени нормално или могат да бъдат заредени до три пъти, за да нанесат по-големи щети. В допълнение, всички снаряди на Lady имат специални атаки, които могат да се извършват с вход напред / назад със специалния бутон за атака. Пистолетите изстрелват залп от мощни изстрели например, докато Калина Ан отприщва буря от търсещи ракети.

Повечето от снарядите на Лейди изискват известно зареждане или настройка за оптимална мощност, което я прави много по-бавен персонаж, в сравнение с останалата част от актьорския състав. Нейните снаряди също са невероятно мощни в сравнение с другите, така че тя е сравнително лесна за използване.

Светкавична блондинка

Първоначално Триш беше отключващ се персонаж в Devil May Cry 2. Много от ходовете на Trish в DMC2 се основаваха на способностите на Dante от оригиналния Devil May Cry. Тя беше въоръжена с демоничния меч Sparda и можеше да превключва между стилове на битка с юмруци и юмруци.

Възможностите на Trish на Special Edition са вдъхновени от нейното въплъщение на DMC2, както и от Marvel Vs. Комплект за движение на Capcom 3. Вместо да превключва между оръжия, Триш замахва с юмруци (основния бутон за атака) и отприщва комбинации от меч на Sparda (специалният бутон за атака). Тя също може да хвърли меча на Спарда в тълпа, за да ги зашемети или да ги придърпа към нея, подобно на грайфера на Нерон. Когато Триш хвърля Sparda наоколо, тя получава няколко бонусни атаки и юмручни комбинации.

Подобно на Данте и лейди, Триш е въоръжена с чифт пистолети, които може да използва, за да допълни атаките си. Те са сравнително слаби, но имат умерена спирателна сила, което ги прави полезни за прекъсване на врагове. Тя е въоръжена също с огнестрелно оръжие на Данто, изместващо формата на Пандора, макар и с по-малко форми. Достъп до тези форми може да се извърши чрез извършване на насочен вход по време на зареждане на кадър и те нанасят големи щети.

Всичко това прави Триш много достъпен персонаж, но способностите й са достатъчно здрави, че удовлетворяват да овладеят. Тя има много обидни способности, които допълват нейните комбинации от меле, като нейните светкавични удари или светкавици. Способностите й за хвърляне на меч също й дават голяма гъвкавост, защото тя лесно може да контролира тълпа врагове или да привлече към нея далечни врагове.

Души и стил

Леките настройки на геймплей на Special Edition правят нещата малко по-малко разочароващи от оригиналната версия на DMC4. Една от най-големите промени е как работи валутата. Гордите души, валутата, използвана за закупуване на способности, е много лесно да дойдете в специално издание. Оригиналното издание изискваше значително количество смилане, за да спечелите всички умения както за Данте, така и за Нерон. В Специалното издание Гордите души се споделят между всички герои и се награждават много по-щедро.

Тъй като всеки герой има толкова разнообразен списък от способности, Special Edition ви позволява да персонализирате контролите за всеки от тях по ваше желание. Нерон, например, използва чудесно своите заредени изстрели, но е трудно да зарежда снаряд, като същевременно отблъсква врагове с настройката на контролера по подразбиране. Картирането на бутона за заснемане на спусък прави това значително по-лесно. Може да откриете, че функцията не ви трябва, но е хубаво, че тя е там.

Както споменахме, по-рано PC изключителният Legendary Dark Knight режим е достъпен в Special Edition. Това поставя играта в труден режим на трудност, но коренно увеличава броя на враговете, които хвърлят хайвер в дадена зона, както и видовете врагове, които се появяват. При други трудности бихте очаквали да се борите четири до шест фуражни врагове наведнъж. В режим Legendary Dark Knight, това число лесно се утроява или умножава. Това коренно променя начина, по който подхождате към играта и прави сюжетната кампания много по-забавна за преиграване.

И накрая, шепа граплиращи и платформени секции са ощипани, за да бъдат малко по-малко разочароващи. Замъкът Фортуна разполага с няколко допълнителни граплинг точки, за да улесни достъпът до съкровище, например.

Графични подобрения

Специалното издание подобрява визуалните изображения на играта, като подобрява качеството на текстурата, качеството на сенките, предотвратяването на облекчаването и общата резолюция. Подобно на оригиналната версия на DMC4 PC, Special Edition е силно оптимизиран за изграждане на компютър и може да побере широк спектър от компютри. На заглавния екран има лесна за използване опция за тест за ефективност, която превръща теста на различните настройки на компютъра.

Поддържаната резолюция варира от 640 на 480p до 1920 на 1080p. Разделителната способност на текстурата може да бъде променена от Ниска до Супер висока, както и качеството на сянката на играта. MSAA може да бъде променен от не-мазане до 8x MSAA.

Скоростта на опресняване на екрана варира от 60Hz до 144Hz. Това е особено важно, когато се има предвид честотата на кадрите. Бойните входове в Special Edition са изключително прецизни, а високата честота на кадрите е идеална за възможно най-прецизните входове.

При максимални настройки и 1080p, моята геймърска игра пускаше специално издание на всяко място от 160 до 200 кадъра в секунда с изключен VSync. Мониторът ми се показва на 120hz, така че настроих честотата на опресняване на екрана на 120hz и оставих Vsync включен, така че да смекча разкъсването на екрана.

Дяволски танц

Битката на DMC до голяма степен разчита на системата за насочване, за да разшири списъка за преместване. Това не би било проблем, освен че смяната на целите е разочароващо тромава. Това беше недостатък в оригиналната версия на DMC4, който не е коригиран. По принцип не можете да превключвате целта си, докато се движите наоколо. Ако играта открие някакъв аналогов стик или WASD движение, докато се опитвате да превключвате цели, просто няма да превключвате цели. Това, което прави това още по-силно, е, че можете да превключвате цели, докато се движите в DMC3. Този недостатък не пречупва играта с никакъв участък, но е принуден да спре за кратко само за смяна на целите е неудобство.

Това тромаво усещане се разлива в укритие, което е жалко за екшън игра, толкова взискателна, колкото DMC4. Всички герои имат основна додж ролка, предназначена да улесни избягването на атаки. Добре навреме избягванията ви печелят стилни точки. Избягването обаче зависи изцяло от вашата ориентация спрямо врага. Можете да избягвате наляво или надясно само в Special Edition. За да се облекчи донякъде това, скачането на DMC4 има значителна непобедимост при стартиране, което го прави жизнеспособна защитна способност. Но много бих предпочел универсален бутон за избягване, като в Bayonetta или Ninja Gaiden, отколкото ситуационната лява / дясна ролка в Devil May Cry.

И накрая, историята кампания изобщо не се е променила от оригиналния DMC4 през 2008 г. Вие се борите по пътя си през нападнат от демони градски пейзаж, замръзнал замък, прокълната джунгла и крепостта на злодея като Нерон, и тогава го правите всичко отново на заден ход като Данте. Новите герои правят това да се чувства малко по-малко досадно благодарение на уникалните си стилове на игра, но ако играете през кампанията повече от веднъж, можете да се почувствате като заета работа.

Последната страхотна игра DMC

Devil May Cry 4 бележи края на поредицата за някои. Capcom не се докосна до сериала от 2008 г. и макар рестартирането на Ninja Theory DmC да е солидна екшън игра, на него му липсваха контрола, хумора, естетиката и цялостния стил на серията. И все пак, богатството на Special Edition прави кристално ясно, че разработчиците на Capcom все още знаят да проектират игра Devil May Cry. Вергил, Триш и Лейди се забавляват да играят като ветераните Данте и Нерон. Можем само да се надяваме да видим работата на Capcom за разработването и подобряването на сериалите в бъдеще.

Дяволът може да плаче 4: преглед и рейтинг на специално издание (за компютър)