У дома Характеристика 7 Винтидж компютърни дизайни, които ми създават кошмари

7 Винтидж компютърни дизайни, които ми създават кошмари

Съдържание:

Видео: 🅳🅸🆂🅲🅾🆅🅴🆁🆈 🅲🅷🅰🅽🅽🅴🅻 👍 🅸🅼🅿🆁🅴🆂🅸🅾🅽🅰🅽🆃🅴 🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻,🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻🅴🆂 🅲🅾🅼🅿🅻🅴🆃🅾🆂 🅴🅽 🅴🆂🅿🅰Ñ🅾🅻,🅽🅰🆃🅸🅾🅽🅰🅻 🅶🅴🅾🅶🆁🅰🅿🅷🅸🅲 (Септември 2024)

Видео: 🅳🅸🆂🅲🅾🆅🅴🆁🆈 🅲🅷🅰🅽🅽🅴🅻 👍 🅸🅼🅿🆁🅴🆂🅸🅾🅽🅰🅽🆃🅴 🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻,🅳🅾🅲🆄🅼🅴🅽🆃🅰🅻🅴🆂 🅲🅾🅼🅿🅻🅴🆃🅾🆂 🅴🅽 🅴🆂🅿🅰Ñ🅾🅻,🅽🅰🆃🅸🅾🅽🅰🅻 🅶🅴🅾🅶🆁🅰🅿🅷🅸🅲 (Септември 2024)
Anonim

Колекционирам компютри и системи за видеоигри вече повече от 25 години, така че видях моя дял от прекрасни компютърни дизайни, които вдъхновяват удоволствие у мен всеки път, когато ги използвам. Това не е списък на тези дизайни.

Това, че съм почитател на компютърната история, не означава, че абсолютно обичам всеки компютърен дизайн, на който се натъквам. В приблизително 42-годишната история на персонални компютри, повече от няколко кучета са го пуснали на пазара. И дори на иначе прекрасни машини, някои функции или аксесоари биха могли да бъдат проектирани по-добре.

По-долу ще разгледаме седем винтидж компютърни дизайна, които доста ме вбесяват или вдъхват страх в техния обичащ технологията ум. Необходимо е доста малко да се направи това, така че закопчайте. Сигурен съм, че не сте съгласни с всичко тук, но когато приключите с четенето, ще се радвам да чуя вашите лични приказки за лоши компютърни дизайни, които сте срещали.

    1 Packard Bell Corner Computer (около 90-те години)

    В началото на средата на 90-те години на миналия век американският производител на PC клониране Packard Bell предизвика това любопитство, което някои сега разглеждат като ироничен триумф на дизайна. По онова време обаче дизайнът се приземи стабилно на "лепкава" територия, като повечето от другите случаи на компютър на Packard Bell. Що се отнася до мен лично, намирам дизайна за визуално дразнещ, като дисковете му са разпръснати и изключени отстрани, сякаш е проектиран така, че да избегне взаимодействието с потребителя.

    ( Снимки: Packard Bell )

    2 Мател Водолей (1983)

    В началото на 80-те години на миналия век бяха изпълнени с бързи опити да спечелят пари от бум на домашния компютър, а Водолеят вероятно е експонат А в тази историческа поредица. Произведен на най-ниската цена от американска компания за играчки, Водолеят пощади всеки един звънец, включително RAM, клавиатура и функционалност. Неговата каширана гумена чилетка клавиатура е неща от кошмарите, а нейната неразглобяема тежка променлива ток за адаптер просто добавя към дискомфорта, който изпитвам, когато използвам тази машина.

    ( Снимка: Еван Амос )

    3 Apple Puck Mouse (1998)

    Абсолютно обичам новаторския дизайн на оригиналния iMac на Apple. Това беше майсторски ход на дизайна и маркетинговото изпълнение, с едно забележително изключение: жестоката кръгла „шайба“ мишка, която се доставя с машината. Сред греховете му: тя не напълва ръката, причинявайки спазми, докато пръстите ви се стискат, за да се опитате да го придвижите и да го движите, и тъй като е кръгъл, лесно е да загубите ориентацията си и да започнете да щракнете върху част, която не е бутона.

    Случвало ли ви се е някога да мечтаете, когато нещо продължава да ви се изплъзва през пръстите и не можете наистина да го докоснете или да го задържите? Така се чувствам с мишката на шайбата.

    ( Снимки: Apple, Inc. )

    4 Порти за джойстик Atari 1040STf (1987)

    16-битовата компютърна поредица на Atari, представена за първи път през 1985 г., е една от любимите ми платформи за игри. Но с най-популярната си машина от 80-те години на миналия век, Atari 1040STf, Atari заработи голямо време с дизайн елемент: те поставиха пристанищата за мишка / джойстик в неудобно вдлъбнато място на дъното на машината.

    Защо е толкова лошо? Първо, трябва да използвате мишката, за да стартирате всяка програма. След това, ако искате да играете всякакви игри за двама играчи, трябва да изключите мишката и да включите друг джойстик в същия този порт, като гарантирате, че ще повдигате и разменяте мишки / джойстици десетки пъти всяка сесия. Всеки път, когато го правите, чукате мишките и джойстиците си на пода и поставяте неоправдан стрес и напрежение върху всички кабели, свързани към машината. Това е кошмар!

    ( Снимки: Benj Edwards )

    5 клавиатура за японски символи (приблизително 1970-те)

    Тази клавиатура с японски символи с 216 ключове на непозната винтидж се намира в музея на Дойчес в Мюнхен и никога не съм я виждал или използвал лично. Но само като го гледам, ми създава паническа атака по може би очевидни причини. Това, че е претоварен, дори не започва да го покрива. Слава богу Японските компютърни дизайнери измислиха начин да опростят нещата.

    (Снимка: ez)

    6 TI-99/4 Sidecar Разширяване (1979)

    Производителите на домашни компютри от края на 70-те и началото на 80-те се сблъскват с дилема: как да проектират удобни за употреба машини, които да са едновременно издръжливи за използване от деца и семейства, но също така да се разширяват с опции за аксесоари. Едно от решенията, с които се разработиха няколко дизайнери на машини, беше разширението „Sidecar“, което изисква включване на разширителни кутии, които добавят дискови устройства, принтери, модеми, серийни портове и други в конектор отстрани на машината. И познай какво? С TI-99/4 или 4A можете да изпращате модул по модул, създавайки напълно правдоподобно чудовище като техно-веригата, която виждате по-горе. Никога не разполагам с достатъчно бюро.

    ( Снимка: Стивън Стенгел )

    7 Timex Sinclair 1000 (1982)

    Timex Sinclair 1000 направи историята като първият компютър, който продава на дребно под $ 100 в Съединените щати. Разбира се, за да се постигне тази цена, почти всичко, което може да се използва, трябва да бъде отрязано от машината: отпечатък, памет, клавиатура, цветно видео и др. В резултат на това сте останали с грубо меки компютри с големи размери, с клавиатура с плоска пластмасова мембрана. Опитът да напишете нещо конструктивно по това нещо се квалифицира като процедура за изтезания в Женевска конвенция, която разпада. От светлата страна, този мъничък клин на компютър се удвоява като ефективен стоп на вратата.

    ( Снимка: Timex )

    8 Още кошмари

    За повече информация вижте 7 езика за програмиране, които ми дават кошмари и 7 софтуерни интерфейса, които ми дават кошмари.

7 Винтидж компютърни дизайни, които ми създават кошмари