Съдържание:
- 1 3D леминги (PlayStation, 1997)
- 2 Окото на гледащия (CD Сега, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Арена (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (компактдиск на PC Engine, 1994)
- 6 Наследник на Зендор: Легендата и земята (Сатурн, 1996)
- 7 Светът на крал Артур (Super NES, 1993)
Видео: Ð§ÐµÑ ÐºÐ°Ñ Ð ÐµÐ·Ð³Ð¸Ð½ÐºÐ° Ð ÐµÐ²Ñ Ñ ÐºÐ° ÐºÐ»Ð°Ñ Ñ Ð½Ð¾ Ñ Ð°Ð½Ñ Ñ ÐµÑ ! (Ноември 2024)
От излизането на Apple Lisa през 1983 г. компютърната мишка е голяма част от индустрията за персонални компютри. Той служи като универсално и точно насочващо устройство за графични операционни системи и игри. Но знаете ли, че много конзоли за домашни видео игри поддържат и мишки?
През 1992 г. Nintendo за първи път изведе компютърната мишка в основното пространство на конзолата за домашни видео игри като пакет за Mario Paint, творческа игра за рисуване. Успехът му с Mario Paint вдъхнови други производители на конзоли като Sega и NEC да внесат миши периферни устройства в собствените си системи.
Въпреки че поддръжката на мишката в домашните конзоли никога не е била широко разпространена, определени жанрове игра определено са се възползвали от периферните. В началото мишките направиха пристанищата на компютърната стратегия и приключенските игри за пускане и кликване по-лесно да се играят. И с появата на жанра на стрелеца от първо лице, поддръжката на мишката последва тези игри и до домашните конзоли. От ерата на PlayStation 2 повечето конзоли имат вградени USB портове, което прави поддръжката на обикновени компютърни USB мишки далеч по-лесно, отколкото когато им беше необходима периферна устройства с заключена платформа.
В галерията напред ще разгледаме шепа ретро конзолни игри, които се играят най-добре с периферна конзолна мишка и по пътя ще научим малко за самите мишки. Има още много игри с активирана мишка, така че се надявам да разгледате това като начална точка за проучване на изцяло ново измерение на ретрогаминга.
1 3D леминги (PlayStation, 1997)
Lemmings е един от най-големите стратегии за всички времена на PC (и много други платформи), а играта му е проста, но пристрастяваща: Използвайки различни модификатори, вие насочвате племе от сладки маршируващи същества, минаващи през опасности и към целта. 3D Lemmings взе тази класическа формула и добави трето измерение и играчите намериха лесно да контролират PlayStation с официалния аксесоар за мишка на Sony.(Снимка: Sony)
2 Окото на гледащия (CD Сега, 1994)
Eye of the Beholder възникна като добре приет RPG от първо лице на компютъра и той попадна на допълнителната конзола Sega Genesis, компактдискът Sega, през 1994 г. Едно от най-добрите неща за този порт е, че той поддържа Sega Mega Mouse аксесоар, който определено прави много по-лесната за навигация интерфейса със силни точки и щракване. Ако сте фен на PC RPG портовете на конзолите, това е задължителна игра.(Снимка: Сега)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
През 2000 г. Nintendo пусна 64DD добавката към Nintendo 64 в Япония, която добави презаписващо магнито оптично устройство към системата. Няколко творчески игри като Mario Artist поддържаха нова мишка периферия, която стартира с 64DD. Една от най-интересните е SimCity 64, 3D версия на класическата стратегия за PC SimCity, която така и не получи съобщение в САЩ. Може да използва артистични елементи от други творчески игри на Nintendo в самия свят на SimCity.(Снимка: Еван Амос)
4 Quake III: Арена (Dreamcast, 2000)
FPS игри като Doom и Wolfenstein 3D поддържаха мишката аксесоар Super NES, но все пак можеха да се играят добре с геймпад. По времето, когато Quake III се появи, мишката и клавиатурата, играеща комбо за конкурентни FPS игри, станаха фактически стандарт. Именно това прави този порт на Dreamcast на Quake III толкова остър: той поддържа както Dreamcast мишката, така и клавиатурата (и адаптера за Ethernet, за този въпрос), което го прави чудесен порт на известния компютър стрелецът.(Снимка: Еван Амос)
5 Vasteel 2 (компактдиск на PC Engine, 1994)
Когато стана дума за периферните устройства за мишка, NEC реши, че конзолата на PC Engine (известна като TurboGrafx-16 в САЩ) не е оставена без внимание. Периферната машина никога не е стигнала до САЩ, но няколко добри PC Engine игри го поддържат (много от тях са прикачени към CD устройството), като например Vasteel 2, оборотна стратегия RPG.(Снимка: Hakuseki Takedo)
6 Наследник на Зендор: Легендата и земята (Сатурн, 1996)
Sega Saturn получи две периферни устройства на мишката: Shuttle Mouse (вижда се тук) в Япония и Netlink мишка в САЩ - което много приличаше на Mega Mouse Mouse Mouse Sega Genesis. Мишката Shuttle поддържаше множество приключенски игри (най-вече компютърни портове, мисля, че се върнете в Zork), настолни игри и стратегически игри в Япония. Един от най-добре приетите беше наследникът на Zendor, походова стратегия за игра, при която играчът се бори с компютъра за ресурси.(Снимка: Сега)
7 Светът на крал Артур (Super NES, 1993)
Когато мислите за Super NES мишка, обикновено мислите Mario Paint. И това е добре, тъй като мишката SNES за първи път се доставя с тази игра. Но много други игри за конзолата поддържаха периферното устройство, включително моите лични фаворити Mario & Wario, Civilization (добре направен компютър за порт) и, разбира се, King Arthur's World, който смесва малко Lemmings-vibe със средновековна стратегия за направете забавно изживяване с контролирана мишка.(Снимка: Еван Амос)