У дома Характеристика 7 Забравена системна класика на sega

7 Забравена системна класика на sega

Съдържание:

Видео: Sega Master System A-Z (Part 2) Mike Matei Live (Септември 2024)

Видео: Sega Master System A-Z (Part 2) Mike Matei Live (Септември 2024)
Anonim

В Съединените щати малко конзоли остават толкова подценявани и неразбрани като Sega Master System, пусната за пръв път тук в края на 1986 г. Поради пазарните сили (това е код за "твърде дълго, за да се обяснява тук") и подъл тактики от Nintendo, той играе втори -свържете се с 8-битовия джонгет на Nintendo, NES, за целия му търговски живот в САЩ. В резултат на това някои от най-невероятните му игри са непознати за американските играчи.

Така че, ако стигнете до него, почти всяка игра на Master System се подценява в САЩ. Но конзолата разполага с групата си от обичайни фаворити, като Phantasy Star, серията The Wonder Boy (особено Wonder Boy III), серията Alex Kidd, The Hedgehog, Sonic the Hedgehog, прекрасните платформи на Мики Маус (Castle / Land / Legend of Illusion), Воин на Златната брадва и Злион.

На други пазари, включително Европа и Бразилия, Master System блестяше с жив каталог от игри, разпространен през следващото десетилетие (и в случая с Бразилия, по-дълго), така че историята на тази 8-битова конзола Sega продължава далеч по-дълго, отколкото повечето американци знаят. Идвайки от коренно ориентираните ми корени, SMS има по-разнообразен каталог, отколкото някога съм очаквал.

В чест на този 8-битов недомисъл, мислех, че би било забавно да разгледам шепа недооценени скъпоценни камъни от каталога на Master System. Моето проучване черпи както от американски, така и от международни издания, така че може да намерите нещо изненадващо напред. Докато проучвах, намерих толкова спретнати игри, за които нямах място, така че ако искате да споделите някои от любимите си Sega Master System, които оставих (или просто вашите спомени), бих искал да чуя за ги в коментарите.

    1 Нинджа Гайден (1992)

    Докато повечето американци помнят Ninja Gaiden като заглавие на NES, малцина знаят, че Ryu Hayabusa също се е заел с чисто ново приключение в Master System на Sega в Европа. Подобно на изданието NES, той е плавен екшън платформер, но изглежда невероятно благодарение на по-богатата цветова палитра на Master System. Играта представя история, несвързана с основния франчайз Ninja Gaiden, което я прави задължителна игра за феновете на Ninja Gaiden и приятно, атмосферно вълнение за всички останали.

    2 Ultima IV (1990)

    Повечето хора познават Ultima IV като заглавие за домашен компютър. Легендарната игра на RPG и морал на Ричард Гариот се заражда в Apple II и получава други PC портове, така че е необичайно тази версия на конзолата Sega да остане един от най-добрите начини за игра. Той насочва много близо до оригинала на Apple II, като същевременно актуализира графиките (запазвайки общия стил) и предоставя на играта удобна система от менюта. Подземията са променени от първо лице на изглед отгоре, но това е малка загуба за такъв жив конзолен порт.

    3 фентъзи зона: лабиринтът (1988)

    Като запален ентусиаст на лабиринтната игра, за мен е вълнуващо да намеря нова игра, която мога да използвам, за да тествам персонализираните 4-посочни аркадни джойстици, които изграждам. Съвсем наскоро попаднах на Fantasy Zone: The Maze, невероятно звучаща игра в стил Pac-Man с участието на много собствения кораб на Opa Opa на Sega, който също се появи в играта на стрелките на Fantasy Zone. Това забавно и цветно заглавие съществено добавя към формулата на Pac-Man със система пари / магазини, която можете да използвате за усилване на героя си във времето и е широко пренебрегвана в САЩ. Ако го направите, горещо препоръчвам да използвате джойстик контролер над контролна подложка.

    4 Роки (1987)

    Когато видях за първи път Роки в коледния каталог на JC Penney, предположих, че това е посредствено лицензирано спортно заглавие. И без това нямах интерес към бокса. Но това просто показва колко ужасно погрешни предположения могат да бъдат, защото Роки е изненадваща наслада за игра. Той се чувства невероятно жизнен и добре анимиран за времето си, а графиката и звукът разкриват най-високото ниво на развитие. В сравнение с всички трептящи заглавия на Master System с нисък кадър там с лош контрол, мистифициран е защо тази игра е получила смесени отзиви в миналото. Това е класика.

    5 Enduro Racer (1987)

    Когато за първи път купих използвана Master System в началото на 90-те, тя дойде с шепа игри и странно изглеждащ джойстик (наречен Control Stick), предназначен за използване с дясната ръка. Скоро открих, че Control Stick и Enduro Racer са мач, направен на небето, предлагащ флуидно, свободно летящо геймплей изживяване, при което се връщах отново и отново. Едно от най-забавните неща за Enduro Racer са ъпгрейдите, които можете да закупите, които правят мотора ви по-бърз, боравете по-добре и преминавате през рампи, без да губите скорост. В края на играта, ако спестите за всички ъпгрейди, ще летите през пистите с чувство на свобода, което все още не виждам във всяка друга 8-битова игра.

    Години по-късно открих, че оригиналната японска версия на Enduro Racer включва напълно различни, по-дълги парчета. Нека ви кажа: Това беше така, като пет Коледа се превърнаха в едно.

    6 Pit Pot (1985)

    За разлика от всяка друга игра в този списък, това игриво заглавно аркадно заглавие намери само самостоятелно издание в Япония на Mark III (получи комбинирано издание с Astro Warrior в Европа). В него играете като малък рицар с голям чук, чукайки скали в пода, така че враговете да паднат на тяхната гибел. Обичам Pit Pot, защото има това класическо усещане за ранна игра на Sega, без изобщо да е бил пуснат в аркадата, което беше необичайно за компанията по това време. Определено забравен скъпоценен камък.

    7 Господар на тъмнината (1992)

    И не на последно място, ние имаме една от най-добре пазените тайни на ретро игри на Sega: Master of Darkness. Това е клон на Castlevania, който е почти толкова добър, колкото Castlevania - и е на 8-битова конзола Sega. В този екшън-платформинг играете като д-р Социал, костюм-психолог, който е предназначен да победи… dun dun dun… Dracula. По пътя ще се борите със свръхестествени врагове като скелети и върколаци. Ще удряте странни лица вместо свещи, за да получите електрически прозорци. Това не е перфектна игра, но е достатъчно добра, за да бъде значително подценявана - и наистина ми харесва, че историята се разиграва чрез изрязани сцени, заснети между етапите.
7 Забравена системна класика на sega