Съдържание:
- 1 Тийнейджърски костенурки нинджа III: Радикално спасяване (1993)
- 2 четвърт (1990)
- 3 Гореща хартия (1993)
- 4 маниака на мотокрос (1990)
- 5 За жабата камбанарията (1993)
- 6 Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1991)
- 7 Mole Mania (1997)
- 8 Game Boy Advance Classics
Видео: Super Mario Maker 2 - If You Jump 4 Times You Die [3D] (Ноември 2024)
През 1989 г. Nintendo пусна Game Boy, монохромно чудо със 7, 7 унции, което обещаваше геймплей в стил Nintendo в движение. И се предлагаше в пика, играе домакин през следващите 10 години на вечна класика като Tetris, Super Mario Land 2, Pokémon, Metroid II, Kirby's Adventure, Wario Land II, Dr. Mario и Legend of Zelda: Awakening на Link.
Докато Nintendo замести оригиналния Game Boy с Game Boy Color през 1998 г., а след това го надмина още повече с Game Boy Advance през 2001 г., все още има селски чар на по-старите монохромни игри, които си струва да отбележим. Имайки това предвид, нека да разгледаме шепа по-малко известни, най-вече пренебрегвани страхотни игри Game Boy. Говорим само за оригинално Game Boy - без цвят, без излишъци. Просто забавление.
Когато приключите с четенето, ще се радвам да чуя за някои от любимите си подценявани Game Boy Classics в коментарите.
1 Тийнейджърски костенурки нинджа III: Радикално спасяване (1993)
Издател: Konami
Първите две игри на TMNT за Game Boy бяха доста ярки екшън-платформени. Третото влизане в поредицата добавя нов слой на играта - този на нелинейния, голям взаимосвързан игрови свят, напомнящ Metroid. Освен това всяка костенурка има своя собствена специална способност, която е полезна в определени раздели на картата. Radical Rescue контролира добре, с отлична графика и звук, така че смятам, че дори съвременните геймъри, неприятели към монохромната класика, могат да се насладят на този.
2 четвърт (1990)
Издател: Ultra Games
Докато други деца бяха заети да играят на Tetris в началото на 90-те, аз някак си попаднах на Quarth, пристанище Game Boy на неясна аркадна игра, която съчетава космически изстрели и техните прозорци с блок-базирани пъзели като Tetris. В играта вие контролирате кораб, който може да се движи наляво или надясно, снимайки единични блокове, за да попълните форми, които продължават към вас от горната част на екрана. Вашата цел е да завършите правоъгълници, преди да стигнат до вашия кораб. Това е пъзел с напрегнато действие, който все още играя често.
3 Гореща хартия (1993)
Издател: LOZC G. Amusements Co., Ltd.
От всички игри в този списък, това издание само за Япония е може би най-неясното, но заслужава много повече внимание. Burning Paper е причудлив екшън, при който контролирате малък човек върху сграда, която изтласква назад напредваща орда от бъгове, като стратегически изгаря отсечки от плакати на стената. Вие контролирате точката на някакъв вид лазерен лъч, който отрязва хартиите, докато бъговете пълзят по тях, причинявайки им падане. За пристрастяващо забавление с добри производствени стойности, Burning Paper е в списъка ми с причудливи фаворити на Game Boy.
4 маниака на мотокрос (1990)
Издател: Ultra Games
Тази състезателна игра за каскадьор на мотоциклетисти с каскадьор постигна известна степен на успех и слава още през деня, но имам чувството, че мнозина са забравили колко наистина е забавно. В Motocross Maniacs, вие се опитвате да завършите луди кадри, изпълнени със каскади, в рамките на време, като удряте вашите нитро тласъци, за да се ограничите от високи рампи или да достигнете до смъртоносни 360 бримки, които се движат над курса. Това е дивото забавление в стил аркада, което най-много ми харесва в играта. Интересното е, че той получи кокетни продължения за Game Boy Color и Game Boy Advance години по-късно.
5 За жабата камбанарията (1993)
Това японско заглавие, наречено правилно „Kaeru no Tame ni Kane wa Naru“ в родния си край, е една от големите „изгубени“ класики на Nintendo - поне за американската публика. Това е екшън приключенска игра, донякъде напомняща на Zelda, с редуващи се огледа и надвиснали странични гледки. Сюжетът включва принцове, принцеси и проклятия, които превръщат хората в жаби. Не мога да кажа повече за историята, защото едва сега се ровя във фен-преведена английска версия на играта, но много ми харесва.
6 Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1991)
Издател: Nintendo of America, Inc.
Говорейки за недооценена класика, Kid Icarus за NES определено се нарежда високо сред тях, въпреки че е нещо като хедлайнер игра за американския пазар през 80-те години. Гръцката митология pastiche никога не постига голям успех в Япония, което свеждаше продълженията до минимум. Ето защо единственото платформено продължение на играта, издадено за Game Boy през 1991 г., получи толкова малко внимание. Той играе много като оригинала на NES, но добавя нови функции и това е хубаво нещо.
7 Mole Mania (1997)
Издател: Nintendo of America, Inc.
Mole Mania напълно летя под радара при излизането си през 1997 г., но това заглавие не се забравя толкова много в наши дни поради забавно парче дреболии, прикрепено към него: Произведено от легендарния дизайнер на Mario / Zelda Shigeru Miyamoto. Но все пак твърде малко са играли този пъзел за действие, където пилотирате мол през етапи на един екран, пълен с препятствия. Вашата цел е да преговаряте за тези пречки, като копаете стратегически под тях, минавате над тях или взаимодействате с топки на екрана. Това е забавна, добре направена игра, която поддържа добре днес.