У дома Отзиви 7 Забравена игрална класика на Apple II

7 Забравена игрална класика на Apple II

Съдържание:

Видео: Apple II Buyer's Guide! (Септември 2024)

Видео: Apple II Buyer's Guide! (Септември 2024)
Anonim

Малко компютърни платформи са толкова обичани - дори и сред съвременните компютърни партизани - като Apple II. Издаването му през 1977 г. служи като преломно събитие в индустрията на персонални компютри, като стартира (заедно с Commodore и Radio Shack) домашни компютри за масите в голяма степен.

Като един от първите компютри, които се предлагат с вградени цветни графики, звук и джойстик / гребло, Apple II е подготвен за поддръжка на видеоигри от самото начало. Всъщност желанието да изиграе домашна версия на аркадния хит на Atari Breakout беше един от ключовите движещи фактори, които накараха Стив Возняк да проектира Apple II на първо място.

Платформата обаче имаше своите недостатъци за гейминг. Тъй като толкова рано се предлага на пазара с цветна графика и същевременно толкова дълготраен, графичните й възможности бързо остаряха, тъй като по-новите компютри със специализирани хардуерни възможности за спрайт справки (като Atari 800 и TI-99 / 4A) станаха норма. В резултат на това RPG и стратегическите игри процъфтяват в Apple II - с класики като сериите Ultima, The Bard's Tale и Wizardry, които намират големи заглавия и екшън, страдащи в сравнение. (И все пак Apple II има своя дял от успешни игри, базирани на екшън, включително известни оригинали като Karateka и десетки аркадни пристанища.)

Но ние не сме тук, за да разгледаме най-известните игри на Apple II. Не, можете да прочетете за тези в един от многото списъци „Най-добрите Apple II игри“ в Интернет. Тук сме, за да се разходим из залите на недооценени и до голяма степен забравени (но не напълно, разбира се) заглавия, които и днес са забавни за игра.

Така че закопчайте и когато приключите с четенето, бих се радвал да чуя за вашите Apple II игрови спомени в коментарите.

    1 Swashbuckler (1982)

    Издател: Datamost, Inc.

    Липсата на специален хардуер за управление на спрайти на Apple II често се прави за екшън игри с ниска честота на кадрите и жилава анимация. Но това не ги направи по-малко забавни, ако нямате алтернативи. От тези заглавия Swashbuckler се откроява като атмосферен, взривен с меч меч от миналото, който получи само няколко неясни пристанища към други платформи. Феновете на пиратите ще бъдат особено доволни.

    2 Тайпан (1982)

    Издател: Avalanche Productions, Inc.

    Ако сте стратегия за игра и можете да се справите без фантазия, малко Apple II заглавия ще ви обгърнат като Taipan, задълбочена търговска симулация, установена в Източна Азия през 19 век. Разбира се, ще има много цифри и статистика, както и много сделки с опиум. Обещанието да се занимавам с тежки наркотици е достатъчно добро за мен.

    3 NORAD (1981)

    Издател: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Докато това заглавие (вдъхновено от истинското Северноамериканско командване за аерокосмическа отбрана или NORAD) наподобява тематично командването на Atari по тематика, играта е доста различна. Докато играете, ви се представя изглед към САЩ и трябва да активирате ракетни силози с клавиши на клавиатурата, които седят най-близо до входящите ядрени бойни глави. Това неистово забавление от студената война ме кара да натрапчиво да мисля за Роналд Рейгън.

    4 Боло (1982)

    Издател: Synergistic Software, Inc.

    През 1982 г. игра, която произволно генерира собствени карти, беше доста невероятна. И Боло успя да направи точно това, поддържайки всяка игра свежа, докато активно пилотирате танк, за да стреляте по вражески превозни средства и да обсаждате техните бази. В платформа, пълна с твърде много от мен космически нашественици, може би това, което е най-уникалното за това заглавие, е, че е безплатен роуминг стрелец, където можете да отидете, където пожелаете, взривявайки нещата до забрава.

    5 майор-хаос (1987)

    Издател: Списание Nibble

    Факт е: Джон Ромеро, който по-късно премина към съавторство на софтуер и съавтор Doom, стартира като свободен програмист на Apple II. През 1987 г. Ромеро написа тази игрива платформа за събиране и избягване за списание Nibble, публикация, посветена на Apple II. Това е доста забавно - и добре направено, за BASIC игра - и обикновено е трудно да се намери. (Съвет: той е на диск 33А от колекцията на Nibble Disk.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Издател: Accolade, Inc.

    Малко космически приключенски игри от 80-те години имат толкова дълбочина, колкото SunDog, който се жени за космически бой с търговия, ремонт на кораби, дълбоко изследване на звездна система и други. Макар по-късно да получи отличен порт на Atari ST, оригиналната версия на Apple II все още е гледка, с вградена интерфейсна система за прозорци и невероятни извънземни планети, които да изследвате.

    7 Капитан лека нощ и островите на страха (1985)

    Издател: Broderbund Software, Inc.

    Малцина са чували за това неясно заглавие - игрив екшън платформер с елементи на стрелец и гладка анимация - още по-малко всъщност са го играли. Но феновете на Apple II "in know" настояват, че Captain Goodnight, въртеливо приключение, е една от най-добрите ексклузивни игри на Apple II. Защо той никога не е бил пренесен на други компютри, в момента е загадка, но като всички заглавия в този списък, феновете на Apple са щастливи да го наричат ​​едно свое.

7 Забравена игрална класика на Apple II