У дома Отзиви 7 класически компютърни игри с ascii графика

7 класически компютърни игри с ascii графика

Съдържание:

Видео: Сервер глюканул. Все афк. Пр (Ноември 2024)

Видео: Сервер глюканул. Все афк. Пр (Ноември 2024)
Anonim

В миналото на платформата на IBM PC, възможностите за растерни графики се появиха само под формата на скъпи графични карти с добавка; най-евтината графична карта, на която бихте могли да се покаже монохромен текст. И така рано в началото много автори на IBM PC игри се стремяха да ударят възможно най-широката аудитория със своите игри и те започнаха да пускат игри, които да играят в режими на дисплея само за текст.

Въпреки техническите ограничения, гениалните разработчици успяха да се вмъкнат в игри от почти всеки жанр, използвайки само текст като графична палитра. Текстовите приключенски игри като Zork естествено се справяха добре на ранния IBM PC, но много други заглавия надхвърляха просто описателен текст, избирайки да изобразяват илюстрации, използвайки само ASCII символи. Игри на дъски и карти, аркадни екшън заглавия, приключения и други могат да бъдат намерени в платформата.

Освен широка аудитория, това разчитане на текста имаше и други предимства, тъй като се оказа много рентабилно (няма нужда да наемате графичен дизайнер - или да го направите сами) и получените игри изискват много по-малко компютърни мускули, за да се изобразяват на екрана.

В слайдовете напред ще разгледаме седем от класическите игри на IBM PC, които използваха ASCII символи за графика. (В резултат на това тук няма да видите никаква интерактивна измислица.) Всички те се изпълниха в MS-DOS и всички тях можете да играете днес във вашия уеб браузър благодарение на Интернет архива.

    1 Косачка за косене на трева (1987)

    Издател: Кристофър Д. Ор

    В тази изумително подробна текстова симулация на косене на тревна площ, вие имате задача да режете тревата на голям двор, за да спечелите пари. По пътя срещате опасности като хокери, които изскачат, кучета, които ви гонят, и скали, които ще повредят вашата косачка (върнете се в бараката и вземете друго острие). Играта става трудна в по-високите нива, но е задоволителна, когато свършите работата.

    Можете да играете на косачка в браузъра си в интернет архива.

    2 снайпери (1982 г.)

    Издател: SuperSet Software Corp.

    Основателите на мрежовия гигант Novell проектираха този безплатен роуминг изстрел, който по невнимание предреши аркадния класически Gauntlet (който ще излезе няколко години по-късно), в който играчите бродиха с четирикратен превъртащ се лабиринт, докато стрелят чудовища и унищожават блоковете които ги генерираха. Забележително е, че играта може да се играе мултиплейър през локална мрежа, която беше първа на IBM PC по това време.

    Можете да играете Snipes във вашия браузър в Интернет архива.

    3 Царството на Кроз (1988)

    Издател: Apogee Software

    Това неистово приключение в текстов режим е играта, която стартира модерното движение за Shareware. Неговият автор Скот Милър реши да завърти предишните модели на shareware на главата си и да предложи само първия епизод от играта си безплатно (повечето предишни игри предлагаха цялата игра и просто се надяваше някой да плати) и да предложи по-късни епизоди, ако потребителят „се регистрира "- тоест, платена за - играта. Той също така вдъхнови Тим Суини да създаде ZZT, който стартира Epic Games.

    Можете да играете Кралство Краз във вашия браузър в Интернет архива.

    4 звяра (1984)

    Издател: Дан Бейкър

    Винаги е приятно да преживеете игра, която е толкова проста, но толкова възпроизводима - и Beast отговаря на тази чест. Тази ранна игра със споделен софтуер ями играча (сините двойни стрелки) срещу орда зверове (червените, подобни на Н глифове) в неистова конкуренция за оцеляване. За да победи зверовете, играчът трябва да ги хване в капан и да ги смаже между подвижните зелени блокове (като ги натиска), но това не е толкова лесно, колкото изглежда, тъй като те могат да се изплъзнат през пукнатините. Понякога е стресиращо, но винаги забавно.

    Можете да играете Beast във вашия браузър в Интернет архива.

    5 Sleuth - убийствена мистерия (1983)

    Издател: Norland Software

    Игрите с текстова графика могат да бъдат също толкова привлекателни, колкото и игри с по-сложни илюстрации - особено когато съчетават атмосферни описания с графичен изглед. Такъв е случаят със Слъут, който вижда играча (представен от жълтото усмихнато лице) да се скита из имение, да разпитва свидетели и да събира доказателства за разрешаване на убийство, станало там малко преди това. Колкото и да звучи като клонинг на настолната игра Clue, всъщност според мен е много по-задълбочен и днес е толкова забавно да се играе, колкото преди 30 години.

    Можете да играете на Sleuth във вашия браузър в Интернет архива.

    6 ZZT (1991)

    Издател: Epic MegaGames

    Най-хубавото на ZZT е, че това не е просто задълбочена приключенска игра, пълна с пъзели, предизвикателства и хумор, но и доста стабилна машина за създаване на игри. Неговият автор, Тим Суини, оборудва заглавието със собствен вграден скриптов език и редактор на табла, което позволява на играчите да създават свои собствени светове ZZT. През годините много от тях измислиха умни начини за създаване на други жанрове игри в двигателя, като стрелци и дори надземни състезателни игри. Тогава е подходящо, че компанията на Sweeney, Epic, по-късно продължи да разработва Unreal Engine.

    Можете да играете на ZZT във вашия браузър в Интернет архива.

    7 Rogue (1984)

    Издател: AI Design

    Има термин, който може би сте чували в наши дни - "roguelike" - особено ако сте фен на инди игри на PC. Този термин произлиза от тази игра, Rogue, прадядото на всички процедурно генерирани, подземни ротационни (или хак-и-наклонени) RPG. В него играете като авантюрист, спускащ се все по-дълбоко в подземието, докато се сблъсквате с чудовища, изравнявате и събирате екипировка. И залозите не могат да бъдат по-високи: след като умрете, вашият герой си отива - няма презареждане на запаметен файл, за да опитате отново.

    Можете да играете Rogue във вашия браузър в Интернет архива.

7 класически компютърни игри с ascii графика