У дома Как да 10 Дяволът може да плаче 5 съвета, които да ви помогнат бързо да изпратите демони

10 Дяволът може да плаче 5 съвета, които да ви помогнат бързо да изпратите демони

Съдържание:

Видео: DMC5SE Vergil Legendary Dark Knight (LDK) Mode (Ноември 2024)

Видео: DMC5SE Vergil Legendary Dark Knight (LDK) Mode (Ноември 2024)
Anonim

Devil May Cry 5 е най-новото вписване на Capcom в емблематичната му поредица за убийство на демони и силен претендент за Game of the Year. Той запазва богатата бойна механика на предишните игри, добавя всички нови за овладяване и прави командите по-снизходителни, като по този начин намалява лентата на уменията за новите играчи.

Това каза, Devil May Cry 5 дава на играчите енциклопедичен списък от атаки, които да инжектират в комбинирани струни, и научаването как ефективно да се интегрират тези способности може да бъде докосване.

Не се притеснявайте, тъй като DMC5 притежава множество удобни за начинаещи функции, които правят обучението на скандалния бой много по-лесно, отколкото в миналите игри. Изтъкнатите уроци улесняват изучаването на важни команди и списъкът с благородни умения може да се гледа по всяко време от менюто, ако някога се нуждаете от опреснител.

Но има само толкова много, което четенето може да направи за вас: креативността е в основата на битката на DMC5. Devil May Cry ви учи как да изпълнявате движения, но от вас зависи да решите какво искате да сплетете заедно, за да оформите комбинациите си от задника.

Ако сте нов в поредицата и искате да знаете как да извлечете максимума от лудото действие на PC играта, съставих списък с 10 съвета DMC5, които трябва да имате предвид, когато играете. Някои са просто предложения, докато други силно се препоръчват. Дайте снимка на всички тях и вижте какво работи за вас. Кой знае? Може би един ден скоро ще извадите стилни комбинирани видеоклипове DMC5, за да ги видите светът.

    Не използвайте Auto Assist

    Devil May Cry и Bayonetta съдържат съответно функции, наречени Auto-Assist и Easy-Automatic. Обикновено те са достъпни, когато играете тези игри в техните най-лесни настройки за трудност и автоматично инжектирате специални атаки във вашите комбинации, за да можете лесно да изпълнявате готини струни.

    Проблемът с тези характеристики е, че те задушават креативността, която тези игри насърчават; не се научите как да въвеждате правилните команди, никога не развивате усещане за специален момент на атака и автоматичните входове често пречат на комбинацията, която задавате.

    Така че, не включвайте асистенцията! Може да пропуснете атаки и бот-въвеждане, но никога няма да научите как да стилизирате на демони глупаци, ако не извършвате сами ходовете.

    Персонализирайте вашето зареждане

    Всеки знак DMC5 има многобройни способности. По-специално Данте разполага с толкова много оръжия и стилове, които са му достъпни във всеки даден момент, че на някои хора може да им е трудно да се възползват от всички тях. За щастие DMC5 ви позволява да персонализирате оборудването си на контролно-пропускателните пунктове и преди да се справите с мисията. Ако колоезденето между четири оръжия и четири огнестрелни оръжия ви създава безпокойство, не се притеснявайте. Сглобявайте оборудването си до две оръжия и дори само едно.

    В края на краищата играта е свързана с познанство и експериментиране и всеки герой е повече от способен да махне демоничния свят с базово въоръжение. Започнете мисия с едно или две оръжия и след това добавете още, докато ви стане удобно с наличните за вас способности. Това е процес на обучение и има какво да научим.

    Нерон трябва да привлече много внимание в екрана за персонализиране, благодарение на мощните си, но разходни, протетични ръце Devil Breaker. Прекъсвачите ще се счупят, ако сте ударени, докато ги използвате или ако изпълните специалната способност на ръката. Освен това обаче, някои прекъсвачи са по-добри за определени врагове, отколкото други. Ако се справям с мисия с много охраняващи врагове, например, ще екипирам няколко тренировъчни оръжия Helter Skelter, за да пробия чрез отбрана. Ако знам, че мисията има досадния телепортиращ демон, Фюри, ще ударя ръката на Ragtime в моето списание, за да забавя движението му и да му дам бизнеса. Не забравяйте да персонализирате Нерон между мисиите, за да му даде нов запас от оръжие.

    Dodge and Jump

    Геймплеят на DMC5 се върти около восъчните демони, докато изглеждате добре, но не можете да бъдете стилни, ако чудовищата ви ударят. За щастие, Devil May Cry 5 дава на всички герои универсални уклончаващи способности, които те могат да използват винаги, когато демоничен изродник се приближи твърде много за комфорт.

    Когато се заключите на враг, можете да извършите додж ролка с бутона за скок, ако задържите наляво или надясно върху пръчката за движение, спрямо ориентацията на вашия герой. Ако извършите тази маневра по време на комбо от меле, вместо това изпълнявате болен страничен крак, който има същото количество неуязвимост, но изглежда по-готин, отколкото избягването се движи в предишните игри.

    Скачането също е жизнеспособна отклоняваща се опция и изисква само вход с един бутон. Вие сте неуязвими за щети от старта на скока до неговия връх, така че не подценявайте скока като отбранителен ход. Единственият реален недостатък от използването на скок вместо отклонение е, че скачането ви поставя във въздушно състояние, така че не можете да извършвате никакви движения на земята, докато не докоснете земята.

    На свързана бележка можете да закупите умение, наречено Enemy Step, което ви позволява да изритате демони. Това прави много по-лесни атаките, докато сте във въздуха. Това е изключително полезно по време на боевете за шеф, тъй като босовите демони са склонни да имат по-големи кутии за удари, от които е по-лесно да скочите. Можете също да използвате Enemy Step, за да отмените възстановяването на въздушна атака и безпроблемно да извършите нова. Това е сложно да се изпълнява последователно, така че не се притеснявайте да го овладеете все още. Просто знайте, че е там и ако сте добри с него, никога повече не трябва да докосвате земята по време на двубой.

    Променете вашите контроли

    Никога не е нужно да сменяте контролите на Devil May Cry 5, но не е лоша идея да го направите, ако искате да получите достъп до движенията по-удобно. Например, мразя моето заключване да е присвоено на R1 / дясна броня, така че го премествам в R2 / десен тригер. Тъй като много атаки на пистолет / снаряд използват входове за зареждане, добре е да преместите командата на пистолета на спусъка за по-лесно зареждане.

    Няма твърдо и бързо правило за контрол на персонализирането; поддържайте това, което работи, и променете това, което не. Всичко е въпрос на предпочитания и Devil May Cry 5 ви позволява да разменяте инструментите си наоколо, за да задоволите вашите вкусове.

    Прекалявайте със заключването

    За разлика от серията Ninja Gaiden или Bayonetta, системата за прицелване на Devil May Cry 5 е неразделна част от битката. Огромното мнозинство от специални атаки изискват специфични входни движения и могат да се инициират само при заключване на противник.

    Класическата атака на Стингер на Данте, например, може да бъде извършена само чрез натискане на бутона за атака, докато се държи напред към враг със заключен прицел. Ако не сте заключени, действието няма да бъде изпълнено. Пускането на врагове с High Times и други жонглиращи движения работи само ако задържите движението на пръчката далеч от вашия целеви враг.

    Почти винаги ще искате да останете заключени към целта, за да получите достъп до тези ходове и да освободите ключалката само когато изпълнявате специфични способности като атаките на Nero's Devil Breaker, които могат да се използват само когато не са заключени.

    Парирайте всичко

    Devil May Cry 5 приема механика на геймплей от почти всяка игра от поредицата преди нея, дори и по-малко обичани игри като Devil May Cry 2 и DmC: Devil May Cry.

    Например сблъсъците с оръжие са силно интегрирани в битката с DMC5, по почти същия начин като в DmC. Да, серията Devil May Cry винаги е имала сблъсъци с оръжие, но в повечето случаи те са специфични за врага и са изключително трудни за изваждане.

    DMC5, от друга страна, ви позволява да се сблъскате с оръжие с практически всеки враг в играта. За да направите парично оръжие, вашето собствено оръжие трябва да се сблъска с оръжието или атаката на крайника на вашата цел. Когато направите правилно, получавате същия ефект от метален клак звук от DmC и врагът се връща в уникално зашеметяващо състояние, което ги оставя уязвими за по-нататъшни атаки.

    Най-лесният враг за това са ножиците на смъртта. Сблъскащи се оръжия, докато демонът атакува за момент, зашеметява и разгневява чудовището. Стрелянето или атакуването на маската му по време на това зашеметяване моментално я убива. Не всички сблъсъци с оръжие са тази мощна, но си струва да експериментирате с врагове, за да научите времето и стойността на сблъсъка с оръжие.

    Въведете празнотата

    Докато научавате въжетата, има някои демони, които ще ви пуснат за парите, особено по-късно в играта. Рицарските демони например имат много здраве и щитовете им са трудни за заобикаляне. Телепортирането и високото избягване на Фюри го кара смъртоносно да се бие, въпреки че демонът има много малко здраве. Behemoth е непредсказуем резервоар, който е невъзможно да се контролира с основни комбинации. Ако определен демон ви създава проблеми, отделете малко време между мисиите и се запознайте с битката в The Void.

    Празнотата по същество е учебна зала, в която можете да експериментирате с ходовете си срещу всеки общ враг, който срещнете в играта. Можете да се борите с манекен или противник, захранван с AI. Това е само за практика или за забавление, така че изпробвайте каквито движения или класове за оръжие, които харесвате.

    Прочетете вашите файлове с умения

    Извършихте готина атака и не знаете какво го е предизвикало? Купили ли сте нова способност, само да забравите каква е командата? Завършихте играта и получихте някои луди нови способности, но не сте сигурни как да ги използвате? Не се притеснявайте, тъй като Devil May Cry 5 има доста обширна файлова система в играта, до която можете да имате достъп по всяко време в менюто за пауза. Разделът „Skill List“ ви показва всеки ход, който сте закупили или отключили - и е разбит по оръжие.

    Списъкът с умения също ви показва как да ги изпълнявате и дори взема предвид всички промени в схемата за контрол, която сте направили. Не забравяйте да проверявате редовно своя списък с умения, докато играете, тъй като във вашия арсенал почти винаги има някакво умение, което сте забравили, че сте притежавали. И определено проверете онова меню на списъка с умения, когато приключите играта (намек, намек).

    Призовете кошмар навсякъде

    Мистериозният V не е въоръжен до зъбите като Данте или Нерон, но той е повече от способен да раздробява демони, за да се бие с демоничните си познати. Докато Griffon и Shadow функционират съответно като пистолет и меч на V, кошмарът на Golem е коз на V, тъй като може лесно да изгори орда от демони, които да пепелят с няколко взрива на лазерните си лъчи.

    Кошмарът не може да бъде контролиран по същия начин като Griffon или Shadow, но той е изключителен познат и трябва да се обажда винаги, когато можете. Кошмарът източва вашия Devil Trigger Gauge, докато е активен, но V може лесно да регенерира Devil Trigger с насмешки и неговата причудлива способност за четене на поезия, така че никога не бива да искате.

    Кошмарът има втора, донякъде тайна функция: той може да събори стени и конструкции при повикване. Кошмарът има уникални анимации, когато е извикан на много конкретни места на картата. Тези анимации са многобройни и придават на демона много личност. Например кошмарът скача от мост в битка или разрушава стени като човек от Кул-Аид.

    По-важното е, че на картата има определени места, които не могат да бъдат достъпни, освен ако Кошмарът не бъде призован да ги унищожи. В някои случаи можете да намерите плакат или изображение с това, което прилича на ръката на голема, залепена върху него, въпреки че това е доста фино, освен ако не знаете да го търсите. Много пъти няма очевиден знак, че структурата може да бъде унищожена. Призовавайте кошмара често и вижте къде ви води демона.

    Завършете играта

    Devil May Cry 5 има фантастична селекция от меле оръжия, специални атаки и уникални способности, за да се движите между тях, докато персонализирате комботата си. Играта обаче е изненадващо насочена към разказа и има някои способности, които са заключени от вас, докато напредвате през историята.

    След като победите крайния шеф и кредитите се преобърнат, това вече не е така и получавате обратно всичките си способности и дори някои нови, които не получихте шанса да се заблудите с първия път. Поради тази причина е в най-добрия ви интерес да завършите играта веднъж, за да видите какво отключвате. Започнете от ежедневния режим на Човек, за да усетите битката, ако сте нов, след това преминете към затруднения с Devil Hunter с пълния си комплект.

    Още съвети за играта

    За повече информация вижте:
    • 10 съвета за Monster Hunter World, които ще ви направят майстор на звяра
    • 5 съвета за химн, за да ви помогнат да се разграбите и да снимате с най-доброто от тях
    • Ръководство за начинаещи за Fortnite: 12 съвета за вашия първи мач
    • 7 трика на Apex Legends, които ще ви помогнат да оцелеете в битката Royale
    • 5 съвета PUBG за доминиране на бойните полета
    • Няма мъжко небе Следващо: 10 съвета, които да ви помогнат да се насладите на своя звезден път
10 Дяволът може да плаче 5 съвета, които да ви помогнат бързо да изпратите демони